Läuft auf Ihrem Gerät · Ihre Datei verlässt nie Ihr Gerät.
Geben Sie die Größe ein, die Sie brauchen, und das Video wird passend dazu kodiert – für die Grenze beim E-Mail-Anhang, das Limit eines Messengers oder ein Formular, das alles über 25 MB ablehnt.
Aus der Länge des Videos wird die Bitrate berechnet, die das Ziel erlaubt; danach wird das Ergebnis gemessen und korrigiert, falls es zu groß geraten ist. So bekommen Sie eine Datei, die wirklich passt, nicht bloß eine, die kleiner ist.
Wird neben der Bitrate auch die Auflösung gesenkt, sieht das Ergebnis bei kleinen Zielen deutlich besser aus: Ein 720p-Video mit 8 MB wirkt viel besser als derselbe Clip in 1080p, dem die Bitrate fehlt.
Nicht geeignet für: Eine sehr lange Aufnahme auf eine sehr kleine Größe bringen – die Länge entscheidet, wie viel Bild in die Megabyte passt; kürzen Sie das Video vorher mit „Video schneiden“.
Ist ein Video gewählt, werden aus Länge, Bildgröße, Bildrate und Ton drei Ziele vorgeschlagen. Jedes geht von einer Datenmenge pro Bildpunkt aus: 0,10 Bit für „Kein sichtbarer Unterschied“, 0,05 für „Gut für jeden“ und 0,03 für „Das Kleinste, das noch läuft“, das außerdem auf 360p verkleinert wird. Für einen 3-minütigen 1080p-Clip mit 30 Bildern pro Sekunde und Ton ergibt das 148 MB, 76 MB und 8 MB. Ein Vorschlag, der nicht kleiner als die Datei selbst wäre, wird als „schon so klein“ markiert.
3 % des Ziels sind für den Container reserviert. Der Ton bekommt 128 kbit/s, wenn das Ziel insgesamt mindestens 600 kbit/s erlaubt, darunter weniger, bis hinab zu 48; er wird immer neu als AAC kodiert. Der Rest geht ans Bild, aber nie mehr, als das Originalbild hatte. Reicht das nicht, damit das Bild ansehnlich bleibt, sinkt es Stufe für Stufe auf die nächste Standardhöhe, bis hinab zu 240 Zeilen. Für den Clip oben werden aus 25 MB also 720p mit etwa 950 kbit/s fürs Bild. Bekäme selbst 240p weniger als 40 kbit/s, lehnt das Werkzeug ab und nennt die kleinste Größe, die noch anzusehen ist.
Ein Video, das schon unter dem Ziel liegt, wird nicht neu kodiert, wenn es H.264, HEVC oder AV1 mit AAC- oder MP3-Ton ist: Seine Spuren werden nur als MP4 neu verpackt.
Zuerst wird der Video-Encoder Ihres Geräts versucht. Seine Ratensteuerung schießt gern übers Ziel hinaus, deshalb zielt der erste Durchlauf 5 % unter die berechnete Bitrate, und die fertige Datei wird gemessen. Ist sie größer als das Ziel, wird die Bitrate im passenden Verhältnis gesenkt, mit weiteren 5 % Reserve, und neu kodiert. Passt sie, nutzt aber weniger als 85 % des Ziels, wird die Bitrate um bis zu 60 % erhöht, damit der freie Platz dem Bild zugutekommt. Nach höchstens drei Durchläufen wird die größte Datei behalten, die passt; passt keine, bekommen Sie die kleinste mit einem Hinweis darauf.
Dieselbe Schleife führt die Engine mit x264 aus, wenn der Geräte-Encoder die Aufgabe nicht schafft oder wenn das Ziel über 1,5 GB liegt – auf einem Gerät, das 4 GB Arbeitsspeicher oder weniger meldet, über 400 MB. Mit der Engine wird eine Eingabe über 1 GB in Teilen kodiert, jeder mit genau seinem Anteil an den Bytes und ohne zweiten Durchlauf; das Ziel gilt dann für alle Teile zusammen.
Gemessen auf einem Computer mit 4 Kernen ohne Grafikchip: Ein 3-minütiger 1080p-Film, komprimiert auf 25 MB, brauchte mit dem Geräte-Encoder 91 Sekunden und mit der Engine 653 Sekunden.
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