3MF থেকে STL রূপান্তর

আপনার ডিভাইসেই চলে · আপনার ফাইল কখনও আপনার ডিভাইস ছেড়ে যায় না।

3MF হলো ৩ডি ছাপার আধুনিক ফরম্যাট আর বেরোয় PrusaSlicer, Bambu Studio ও উইন্ডোজ থেকে। পুরোনো প্রিন্টার বা ছাপার সেবা তবু STL-ই চায়, আর এটিই সেই অনুবাদ।

3MF তার একক ফাইলের ভেতরেই ঘোষণা করে; এখানে সেগুলো পড়া ও প্রয়োগ করা হয়, ফলে যন্ত্রাংশটি হাজার গুণ বড় হয়ে বেরোনোর বদলে মিলিমিটারে তার প্রকৃত মাপেই থাকে। যা সঙ্গে যায় না তা হলো রং আর বহু-ম্যাটেরিয়ালের তথ্য, যার জায়গা STL-এ নেই।

সবকিছু আপনার নিজের যন্ত্রেই চলে, আর ৩ডি ফাইলের ক্ষেত্রে আসল কথাই তাই: মডেলটি প্রায়ই কোনো ক্লায়েন্টের যন্ত্রাংশ, কোনো ভবনের স্ক্যান, কিংবা এখনও ঘোষণা না-হওয়া নকশা। কিছুই সার্ভারে ওঠে না, তাই পরে মুছে দিতে বলার মতোও কিছু থাকে না।

3MF থেকে STL রূপান্তর: কীভাবে করবেন

  1. 3MF ফাইলটি যোগ করুন — সঙ্গের ফাইলগুলোও, যদি থাকে।
  2. STL বেছে নেওয়া আছে কি না দেখে নিন।
  3. «রূপান্তর করুন» চাপুন।
  4. STL ফাইলটি ডাউনলোড করুন।

সমর্থিত ফরম্যাট ও সীমা

ইনপুট
3MF
আউটপুট
STL
সঙ্গের ফাইল
নেই — 3MF সবকিছু নিজেই বয়ে আনে
অ্যানিমেশন রাখে
না — ফরম্যাটটি তা রাখতে পারে না
কোথায় চলে
আপনার ব্রাউজারেই — আপলোড ছাড়া

যার জন্য নয়: স্লাইসারের সেটিং বা প্লেটের বিন্যাস ধরে রাখা — কেবল জ্যামিতিই রূপান্তরিত হয়।

বিল্ড প্লেটের সবকিছু যায় একটা STL-এ

STL বানানো হয় 3MF-এর বিল্ড তালিকা থেকে। প্লেটের প্রতিটা জিনিস লেখা হয় 3MF তাকে যে অবস্থান আর ঘূর্ণন দিয়েছে সেভাবে, তাই তিনটা অংশওয়ালা একটা প্লেট হয়ে যায় একটা STL, যার ভেতরে তিনটা অংশ পাশাপাশি। কয়েকটা উপাদানে গড়া অবজেক্ট আগে জোড়া লাগানো হয়। 3MF আর STL দুটোই Z-কে ওপর ধরে, তাই কিছু ঘোরানো হয় না, আর প্রতিটা অংশ বেডে সেভাবেই বসে যেভাবে 3MF-এ বসে ছিল।

3MF প্রতিটা অবজেক্টকে যে ধরন দেয়, তা দেখে নেওয়া হয়। সাপোর্ট বা «other» চিহ্নিত অবজেক্ট STL-এ ঢোকে না, আর ফলাফলে বলা হয় কয়টা অংশ বাদ গেল। বিম ল্যাটিস — হালকা কাঠামোর জন্য 3MF-এর এক্সটেনশন — গড়া হয় নিরেট দণ্ড হিসেবে, প্রতিটা দণ্ড একটা আট-পাশের নল।

রং, নাম আর সেটিং

3MF একটা মডেলকে তিনভাবে রং দিতে পারে: দেখানোর রংসহ ম্যাটেরিয়াল, প্রতিটা ত্রিভুজের আলাদা রং, বা টেক্সচারের ছবি। টুলটা তিনটাই পড়ে, আর কনভার্টের পর প্যানেল গুনে দেখায় কয়টা ম্যাটেরিয়াল আর টেক্সচার পাওয়া গেল, কিন্তু এর কোনোটাই STL-এ লেখা যায় না। অবজেক্টের নামও হারায়। বাইনারি STL শুরু হয় 80 বাইটের একটা হেডার দিয়ে, যেখানে একটা নাম রাখা যেত; এই টুল সেটা ফাঁকা রাখে।

STL-এর মাপ

3MF নিজের একক জানিয়ে দেয় — আলাদা কিছু না বললে মিলিমিটার। টুলটা সেটা পড়ে STL লেখে মিলিমিটারে, স্লাইসার যা আশা করে, তাই ইঞ্চিতে নকশা করা যন্ত্রাংশও বেরোয় একই আসল মাপে। কনভার্টের আগেই পাতা সেই মাপ মিলিমিটারে দেখায়।

সাধারণ জিজ্ঞাসা

আমার ফাইল কি কোনো সার্ভারে আপলোড হয়?
না। পুরো কাজটা হয় আপনার ব্রাউজারেই, আপনার নিজের ফোন বা কম্পিউটারের ক্ষমতায়। ফাইল ডিভাইস ছেড়ে কোথাও যায় না। কোনো টুল একবার ব্যবহার করা হয়ে গেলে ইন্টারনেট ছাড়াও সেটা চলে — ভিডিও, লেখা চেনা আর ব্যাকগ্রাউন্ড সরানোর টুল প্রথমবার নিজের ইঞ্জিন এই সাইট থেকে নামিয়ে নেয়, তারপর ব্রাউজার সেটা রেখে দেয়।
মাপ কি ঠিক আসে?
হ্যাঁ। 3MF-এর ভেতরে ঘোষিত একক পড়া হয় আর রূপান্তরে প্রয়োগ করা হয়: STL লেখা হয় মিলিমিটারে, স্লাইসার যা আশা করে, তাই ছাপা জিনিস তার আসল মাপেই বেরোয়।
রং কি হারিয়ে যায়?
হ্যাঁ, STL তা রাখে না। বহু-ম্যাটেরিয়ালে বা রঙে ছাপলে সেই প্রিন্টারের জন্য মূল 3MF রেখে দিন।

সম্পর্কিত টুল

3D মডেল বিভাগে আরও

এই পাতা অন্য ভাষায়: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia