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El 3MF es el formato moderno de la impresión 3D y sale de PrusaSlicer, de Bambu Studio y de Windows. La impresora o el servicio de impresión antiguos suelen pedir STL igualmente, y esta es la traducción.
El 3MF declara sus unidades dentro del archivo y aquí se leen y se aplican, así que la pieza mantiene su tamaño real en milímetros en vez de salir mil veces mayor. Lo que no viaja son el color y la información de varios materiales, porque el STL no los contempla.
Todo ocurre en tu propia máquina, y con un archivo 3D eso es lo que más importa: el modelo suele ser la pieza de un cliente, el escaneo de un edificio o un diseño sin anunciar. Nada sube a un servidor, así que después no hay nada que pedir que borren.
No sirve para: Conservar los ajustes de impresión o el color: son la razón de ser del 3MF, y el STL no puede guardarlos.
El STL se construye a partir de la lista de construcción del 3MF. Cada elemento de la placa se escribe en la posición y la rotación que le da el 3MF, así que una placa con tres piezas se convierte en un STL con las tres piezas una al lado de otra. Un objeto formado por varios componentes se monta primero. 3MF y STL usan los dos Z como eje hacia arriba, así que no se gira nada, y cada pieza queda sobre la cama como estaba en el 3MF.
Se comprueba el tipo que el 3MF da a cada objeto. Los objetos marcados como soportes, o como «otro», se quedan fuera del STL, y el resultado dice cuántas piezas se dejaron fuera. Un entramado de vigas (beam lattice), la extensión de 3MF para estructuras ligeras de barras, se construye con barras macizas, cada una un tubo de ocho caras.
Un 3MF puede dar color a un modelo de tres maneras: materiales con un color de visualización, un color por triángulo o una imagen de textura. La herramienta lee las tres, y el panel que aparece tras convertir cuenta los materiales y las texturas que encontró, pero ninguna se puede escribir en un STL. Los nombres de los objetos también se pierden. Un STL binario empieza con una cabecera de 80 bytes que podría llevar un nombre, y esta herramienta la deja vacía.
Un 3MF declara su unidad: milímetros, salvo que diga otra cosa. La herramienta la lee y escribe el STL en milímetros, que es lo que esperan los laminadores, así que una pieza diseñada en pulgadas sale con el mismo tamaño real. La página muestra ese tamaño en milímetros antes de convertir.
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