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Le 3MF est le format moderne de l’impression 3D ; il sort de PrusaSlicer, de Bambu Studio et de Windows. L’imprimante ou le service d’impression un peu anciens réclament pourtant du STL, et c’est cette traduction-là.
Le 3MF déclare ses unités à l’intérieur du fichier ; elles sont lues et appliquées ici, la pièce garde donc sa taille réelle en millimètres au lieu de sortir à la mauvaise échelle. Ce qui ne suit pas, c’est la couleur et l’information multi-matériaux, que le STL ne prévoit pas.
Tout se passe sur votre propre machine, et pour un fichier 3D c’est le point essentiel : le modèle, c’est souvent la pièce d’un client, le scan d’un bâtiment ou un design encore confidentiel. Rien ne monte sur un serveur, donc il n’y a rien à faire supprimer ensuite.
Ne convient pas pour : Conserver les réglages du trancheur, la couleur ou les noms des objets — seule la géométrie passe, à la place qu’elle occupait sur le plateau.
Le STL est construit à partir de la liste de construction du 3MF. Chaque élément du plateau est écrit à la position et avec la rotation que lui donne le 3MF : un plateau de trois pièces devient un STL qui contient trois pièces côte à côte. Un objet fait de plusieurs composants est d’abord assemblé. Le 3MF et le STL ont tous deux Z vers le haut : rien n’est tourné, et chaque pièce repose sur le plateau comme dans le 3MF.
Le type que le 3MF attribue à chaque objet est vérifié. Les objets marqués comme supports, ou comme « autre », sont laissés hors du STL, et le résultat indique combien de pièces ont été écartées. Un treillis de poutres (beam lattice), l’extension du 3MF pour les structures légères en entretoises, est construit en entretoises pleines, chacune un tube à huit faces.
Un 3MF peut colorer un modèle de trois façons : des matériaux avec une couleur d’affichage, une couleur par triangle, ou une image de texture. L’outil lit les trois, et le panneau affiché après la conversion compte les matériaux et les textures trouvés, mais aucun ne peut être écrit en STL. Les noms des objets sont perdus eux aussi. Un STL binaire commence par un en-tête de 80 octets qui pourrait contenir un nom ; cet outil le laisse vide.
Un 3MF déclare son unité, le millimètre sauf indication contraire. L’outil la lit et écrit le STL en millimètres, ce qu’attendent les trancheurs : une pièce dessinée en pouces ressort à la même taille réelle. La page affiche cette taille en millimètres avant la conversion.
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