آپ کے آلے پر چلتا ہے · آپ کی فائل آپ کے آلے سے باہر نہیں جاتی۔
شکل چنیں — ٹک ٹاک، ریلز اور شارٹس کے لیے 9:16 عمودی، 1:1 مربع، 4:5 پورٹریٹ پوسٹ، 16:9 وائیڈ اسکرین، 4:3، یا آزاد مستطیل — اور ویڈیو کے ایک ساکن فریم پر کراپ باکس آ جاتا ہے۔ اسے تصویر کے اس حصے پر گھسیٹیں جو رکھنا ہے، کونا کھینچ کر سائز بدلیں، اور کراپ دبائیں۔ موبائل پر انگلی سے بھی اتنا ہی چلتا ہے جتنا ماؤس سے۔
کراپ پکسل نکالتا ہے، دباتا نہیں، اس لیے جو بچتا ہے اس کی تیزی اور تناسب برقرار رہتے ہیں۔ باکس ہمیشہ جفت پکسل سائز پر بیٹھتا ہے، جو H.264 کی ضرورت ہے، اور بائیں، اوپر، چوڑائی اور اونچائی کے درست عدد دکھائے جاتے ہیں جنہیں آپ لکھ بھی سکتے ہیں۔
نتیجہ ایک MP4 (H.264 + AAC) ہے جس میں آڈیو جہاں MP4 سنبھال سکے جوں کی توں کاپی ہوتی ہے۔ سب کچھ آپ کے آلے پر چلتا ہے؛ 1 GB سے بڑی فائلیں میموری میں سمانے والے حصوں میں ہوتی ہیں۔ اگر ایک ٹکڑے کی بجائے پوری تصویر چھوٹی چاہیے تو وہ سائز بدلنے کا ٹول ہے۔
ان کے لیے نہیں: حرکت کرتے موضوع کا پیچھا کرنا — کراپ باکس پوری کلپ میں ایک ہی جگہ رہتا ہے۔
باکس چنی ہوئی شکل کے اس سب سے بڑے مستطیل سے شروع ہوتا ہے جو فریم میں سما سکے، درمیان میں۔ 1920×1080 افقی ویڈیو پر یہ 9:16 کے لیے 606×1080، 4:5 کے لیے 864×1080، 1:1 کے لیے 1080×1080 اور 4:3 کے لیے 1440×1080 ہے۔ 9:16 کا کٹ چوڑائی کا ایک تہائی سے بھی کم حصہ رکھتا ہے۔ 1080×1920 عمودی ویڈیو پر 16:9 سے 1080×606 اور 4:5 سے 1080×1350 ملتا ہے۔
بعد میں کچھ چھوٹا بڑا نہیں کیا جاتا، اس لیے یہی تیار فائل کے ناپ ہیں۔ بڑا فریم چاہیے تو ویڈیو کا سائز بدلنے کا ٹول (/resize-video) اپ اسکیلنگ آن کر کے نتیجے کو بڑا کر سکتا ہے، اگرچہ اس سے کوئی نئی تفصیل نہیں آتی۔ ناپ تصویر پر اسی طرح لیے جاتے ہیں جیسے وہ دکھائی دیتی ہے: پہلو کے بل اور گھماؤ کے فلیگ کے ساتھ محفوظ فون کلپ پہلے سیدھی کی جاتی ہے، اور آؤٹ پٹ میں کوئی گھماؤ کا فلیگ نہیں ہوتا۔
بائیں اور اوپر کی قدریں فریم کے اوپری بائیں کونے سے پکسل گنتی ہیں۔ شکل چنی ہو تو چوڑائی لکھنے سے مطابق اونچائی خود لگ جاتی ہے، اور اونچائی لکھنے سے چوڑائی۔ ہر قدر درست کی جاتی ہے: چوڑائی اور اونچائی نیچے کی طرف جفت عدد تک گول ہوتی ہیں، اور فریم سے باہر نکلتا باکس اندر دھکیل دیا جاتا ہے۔ اس گولائی کی وجہ سے 9:16 باکس درست تناسب سے ایک دو پکسل ہٹ سکتا ہے، جیسے اوپر 606×1080 میں۔
دوسری شکل چننے سے فریم پر نیا درمیانی باکس آ جاتا ہے، اس لیے پہلے شکل چنیں اور باریک ایڈجسٹمنٹ بعد میں کریں۔ ساکن فریم کلپ کے پہلے ایک سیکنڈ کے اندر سے لیا جاتا ہے، کیونکہ بالکل پہلا فریم اکثر کالا ہوتا ہے۔
پیش منظر کے بغیر بھی آپ فوراً «کراپ» دبا سکتے ہیں: چنی ہوئی شکل فریم کے درمیان رکھی جاتی ہے۔ VOB، AVI، WMV، FLV اور RealMedia فائلیں ہمیشہ سائٹ کے اپنے، نسبتاً سست انجن سے کراپ ہوتی ہیں، کیونکہ آلے کے انکوڈر والا راستہ یہ کنٹینر نہیں پڑھ سکتا۔ اگر انجن بھی فریم کا سائز نہ پڑھ سکے تو ٹول انکوڈنگ سے پہلے رک جاتا ہے اور کہتا ہے کہ پہلے اسی سائٹ پر فائل کو MP4 میں بدلیں، پھر اس نتیجے کو کراپ کریں۔
آلے کے انکوڈر پر بٹ ریٹ اصل فریم کے بجائے کراپ شدہ فریم سے نکالا جاتا ہے، اور اصل کے بٹ ریٹ سے کبھی نہیں بڑھتا۔ جب 1 GB سے بڑی فائل انجن کو جاتی ہے تو اسے وقت کے حساب سے ایسے حصوں میں کاٹا جاتا ہے جن میں سے ہر ایک کا متوقع آؤٹ پٹ تقریباً 350 MB سے کم رہے، اور یہ اندازہ فریم کے اسی حصے کے تناسب سے لگایا جاتا ہے جو آپ رکھتے ہیں۔ اگر سب حصے مل کر 350 MB میں سما جائیں تو وہ ایک فائل میں جوڑ دیے جاتے ہیں۔ ورنہ ہر حصہ اپنی مکمل MP4 کے طور پر ملتا ہے، جس کا نام clip-cropped-part01of03.mp4 جیسا ہوتا ہے، اور اسی ٹول کا «جوڑیں» موڈ (جو سیدھا /vob-to-mp4 پر کھلتا ہے) زیادہ میموری والے کمپیوٹر پر انہیں جوڑ دیتا ہے۔
یہ صفحہ دوسری زبانوں میں: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · Bahasa Indonesia · বাংলা