আপনার ডিভাইসেই চলে · আপনার ফাইল কখনও আপনার ডিভাইস ছেড়ে যায় না।
রেন্ডারার আর কম্পোজিটর নিজেদের আউটপুট সেভ করে OpenEXR হিসেবে: লিনিয়ার আলোয় ফ্লোটিং-পয়েন্ট পিক্সেল — স্ক্রিন যতটা দেখাতে পারে তার চেয়ে ঢের বেশি, আর কোনো ভিউয়ার, স্লাইড বা ক্লায়েন্টের ইমেইল যা খুলতে পারে তার চেয়েও। এই পাতা EXR ফাইল আপনার নিজের ডিভাইসেই PNG বানায়।
লিনিয়ার মানগুলো স্ক্রিনের রঙে (sRGB) আনা হয় — কালার-ম্যানেজড ভিউয়ার যে কনভার্শনটা করে ঠিক সেটাই — আর আলফা চ্যানেল থাকে, তাই স্বচ্ছ ব্যাকগ্রাউন্ডের রেন্ডার স্বচ্ছই থাকে। হাফ-ফ্লোট আর ফুল-ফ্লোট ফাইল, স্ক্যান-লাইন আর টাইলড, PIZ, ZIP, RLE আর বাকি স্ট্যান্ডার্ড কমপ্রেশনসহ — সব পড়া হয়।
কিছুই আপলোড হয় না: রিডার চলে আপনার ব্রাউজারের পেছনের একটা থ্রেডে।
যার জন্য নয়: পুরো ডায়নামিক রেঞ্জ ধরে রাখা — PNG 8-বিট স্ক্রিনের মান। কম্পোজিটিং আর গ্রেডিংয়ের জন্য EXR রাখুন; দেখা আর শেয়ারের জন্য কনভার্ট করুন।
EXR প্রতিটা পিক্সেল রাখে আলোর একটা ফ্লোটিং-পয়েন্ট মাপ হিসেবে — লিনিয়ার, মানে দ্বিগুণ মান মানে দ্বিগুণ আলো, আর খোলা সীমার, মানে সূর্য বা বাতি সাদার চেয়ে একশো গুণ উজ্জ্বল হতে পারে। PNG রাখে sRGB কার্ভে 8-বিট মান, স্ক্রিন যেমন আশা করে। কনভার্শনটা ওই কার্ভ বসায় — তাতে ছায়ার খুঁটিনাটি থাকে, যেটা সোজাসুজি স্কেল করলে পিষে যেত — আর 1.0-এর ওপরের সবকিছু সাদায় ক্লিপ করে। কালার-ম্যানেজড ভিউয়ার সাদামাটা sRGB ভিউ ট্রান্সফর্মে EXR খুললে ঠিক এটাই দেখায়; কম্পোজিটরের filmic বা ACES ভিউ আলাদা দেখাবে, কারণ ওগুলো হাইলাইট ক্লিপ না করে চেপে আনে।
হাফ-ফ্লোট (16-বিট) ফাইল পুরো নিখুঁততায় পড়া হয় — ফলের কার্ডে একটাই নোট থাকে, যে ভেতরে ওগুলো 32-বিট ফ্লোট হিসেবে সামলানো হয়েছে, যাতে কিছুই হারায় না।
ডিফল্ট পার্টের R, G, B আর A চ্যানেল কনভার্ট হয়; আলফা ছাড়া ফাইল অস্বচ্ছ PNG দেয়। OpenEXR ফাইলে অনেক পার্ট থাকতে পারে — বিউটি পাসের পাশে depth, normals, object ID — আর এক পার্টের ভেতরে অনেক লেয়ার; এখানে একটা পার্ট পড়া হয়, আর বেশি থাকলে ফলের কার্ডে লেখা থাকে «N পার্টের মধ্যে শুধু একটা আনা হয়েছে»। নির্দিষ্ট কোনো পাস কনভার্ট করতে আগে কম্পোজিটর থেকে সেটাকে নিজের আলাদা EXR হিসেবে লিখে নিন।
রেন্ডারের ফ্রেম প্রায়ই বড় আর অনেক। প্রতিটা পালা করে কনভার্ট হয়, আর পুরো সেট আসল নামে এক ZIP হয়ে নামে — frame.0001.exr হয় frame.0001.png। কনভার্ট করার আগে সর্বোচ্চ প্রস্থ বসালে প্রতিটা ফ্রেম একইভাবে ছোট হয়, প্রিভিউ সিকোয়েন্সে পৌঁছানোর দ্রুত পথ এটাই; ফোনে প্রায় 16 মেগাপিক্সেল বা কম্পিউটারে 60-এর ওপরের ফ্রেম যেভাবেই হোক ছোট করা হয়, দুটো মাপই দেখিয়ে।
এই পাতা অন্য ভাষায়: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia