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Renderer und Compositing-Programme speichern ihre Ausgabe als OpenEXR: Fließkomma-Pixel in linearem Licht – weit mehr, als ein Bildschirm zeigen kann, und mehr, als ein Bildbetrachter, eine Folie oder die E-Mail an den Kunden öffnen kann. Diese Seite wandelt EXR-Dateien auf Ihrem eigenen Gerät in PNG um.
Die linearen Werte werden in Bildschirmfarben (sRGB) umgerechnet – dieselbe Umrechnung, die ein farbverwalteter Betrachter vornimmt –, und der Alphakanal bleibt erhalten, ein Rendering mit transparentem Hintergrund bleibt also transparent. Gelesen werden Half-Float- und Full-Float-Dateien, zeilen- wie kachelbasiert, mit PIZ, ZIP, RLE und den übrigen Standardkompressionen.
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Nicht geeignet für: Den vollen Dynamikumfang behalten – ein PNG sind 8-Bit-Bildschirmwerte. Behalten Sie die EXR fürs Compositing und Grading; wandeln Sie zum Ansehen und Teilen um.
Eine EXR speichert jedes Pixel als Fließkomma-Maß für Licht – linear, sodass der doppelte Wert das doppelte Licht bedeutet, und nach oben offen, sodass eine Sonne oder eine Lampe hundertmal heller sein kann als Weiß. Ein PNG speichert 8-Bit-Werte auf der sRGB-Kurve, die ein Bildschirm erwartet. Die Umwandlung wendet diese Kurve an – das bewahrt Schattenzeichnung, die eine einfache Skalierung zudrücken würde – und beschneidet alles über 1,0 auf Weiß. Genau das zeigt ein farbverwalteter Betrachter, wenn er die EXR mit einer schlichten sRGB-Ansichtstransformation öffnet; eine Filmic- oder ACES-Ansicht in Ihrem Compositing-Programm sieht anders aus, weil sie die Lichter komprimiert, statt sie zu beschneiden.
Half-Float-Dateien (16 Bit) werden in voller Genauigkeit gelesen – der einzige Hinweis auf der Ergebniskarte ist, dass sie intern als 32-Bit-Floats behandelt werden, was nichts verliert.
Umgewandelt werden die Kanäle R, G, B und A des Standard-Parts; eine Datei ohne Alpha ergibt ein deckendes PNG. OpenEXR-Dateien können viele Parts enthalten – einen Beauty-Pass neben Tiefe, Normalen, Objekt-IDs – und viele Layer innerhalb eines Parts; hier wird ein Part gelesen, und die Ergebniskarte sagt, dass nur einer von N Parts importiert wurde, wenn es mehr gab. Um einen bestimmten Pass umzuwandeln, schreiben Sie ihn zuerst im Compositing-Programm als eigene EXR.
Render-Frames sind oft groß und zahlreich. Jeder wird der Reihe nach umgewandelt, und der Satz wird als ein ZIP mit den ursprünglichen Namen heruntergeladen – aus frame.0001.exr wird frame.0001.png. Eine vor dem Umwandeln eingetragene maximale Breite verkleinert jeden Frame auf dieselbe Weise, der schnelle Weg zu einer Vorschausequenz; ein Frame über etwa 16 Megapixeln auf dem Handy oder 60 auf dem Computer wird ohnehin verkleinert, und beide Größen werden angezeigt.
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