EXR को PNG में बदलें

आपके डिवाइस पर चलता है · आपकी फ़ाइल कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती।

रेंडरर और कंपोज़िटर अपना आउटपुट OpenEXR में सहेजते हैं: लीनियर लाइट में फ़्लोटिंग-पॉइंट पिक्सेल — स्क्रीन जितना दिखा सकती है उससे कहीं ज़्यादा, और किसी भी व्यूअर, स्लाइड या क्लाइंट के ईमेल के खोलने लायक नहीं। यह पेज EXR फ़ाइलें आपके ही डिवाइस पर PNG बनाता है।

लीनियर मान डिस्प्ले के रंग (sRGB) में बदले जाते हैं — वही बदलाव जो कलर-मैनेज्ड व्यूअर करता है — और अल्फ़ा चैनल बना रहता है, इसलिए पारदर्शी पृष्ठभूमि वाला रेंडर पारदर्शी रहता है। हाफ़-फ़्लोट और फ़ुल-फ़्लोट फ़ाइलें, स्कैन-लाइन और टाइल्ड, PIZ, ZIP, RLE और बाक़ी मानक कंप्रेशन के साथ, पढ़ी जाती हैं।

कुछ भी अपलोड नहीं होता: रीडर आपके ब्राउज़र के एक पृष्ठभूमि थ्रेड में चलता है।

EXR को PNG में बदलें कैसे करें

  1. एक EXR फ़ाइल जोड़िए, या फ़्रेमों का ढेर।
  2. PNG पहले से चुना हुआ है; फ़्रेम छोटे भी करने हों तो अधिकतम चौड़ाई सेट कीजिए।
  3. "1 छवि बदलें" बटन दबाइए — कई फ़ाइलें हों तो उस पर गिनती लिखी होती है। हर फ़्रेम आपके डिवाइस पर लीनियर लाइट से डिस्प्ले के रंग में बदला जाता है।
  4. एक PNG डाउनलोड कीजिए, ढेर हो तो ZIP में।

समर्थित फ़ॉर्मेट और सीमाएँ

इनपुट
OpenEXR — हाफ़ और फ़ुल फ़्लोट, स्कैन-लाइन और टाइल्ड, मानक कंप्रेशन
आउटपुट
PNG, 8-बिट sRGB, पारदर्शिता के साथ
रंग
लीनियर लाइट से sRGB; सफ़ेद से ऊपर के मान कटे हुए
एक साथ
हाँ, ZIP डाउनलोड
कहाँ चलता है
आपके ब्राउज़र में — कोई अपलोड नहीं

इनके लिए नहीं: पूरी डायनैमिक रेंज रखना — PNG 8-बिट डिस्प्ले मान है। कंपोज़िटिंग और ग्रेडिंग के लिए EXR रखिए; देखने और शेयर करने के लिए बदलिए।

लीनियर लाइट से देखने लायक तस्वीर तक

EXR हर पिक्सेल को रोशनी की फ़्लोटिंग-पॉइंट माप के रूप में रखती है — लीनियर, यानी दोगुना मान दोगुनी रोशनी, और बिना ऊपरी सीमा के, ताकि सूरज या लैंप सफ़ेद से सौ गुना चमकीला हो सके। PNG 8-बिट मान उस sRGB कर्व पर रखती है जिसकी स्क्रीन उम्मीद करती है। बदलाव वही कर्व लगाता है, जिससे छायाओं का वह ब्योरा बचा रहता है जिसे सीधी स्केलिंग कुचल देती, और 1.0 से ऊपर की हर चीज़ सफ़ेद पर काट देता है। कलर-मैनेज्ड व्यूअर सादे sRGB व्यू ट्रांसफ़ॉर्म के साथ EXR खोलने पर यही दिखाता है; आपके कंपोज़िटर का filmic या ACES व्यू अलग दिखेगा, क्योंकि वे हाइलाइट को काटने की जगह दबाते हैं।

हाफ़-फ़्लोट (16-बिट) फ़ाइलें पूरी सटीकता से पढ़ी जाती हैं — नतीजे के कार्ड पर बस इतना नोट आता है कि उन्हें भीतर 32-बिट फ़्लोट की तरह सँभाला गया, जिसमें कुछ खोता नहीं।

चैनल, पार्ट और क्या बदला जाता है

डिफ़ॉल्ट पार्ट के R, G, B और A चैनल बदले जाते हैं; बिना अल्फ़ा की फ़ाइल से अपारदर्शी PNG बनती है। OpenEXR फ़ाइलों में कई पार्ट हो सकते हैं — beauty पास के साथ depth, normals, object ID — और एक पार्ट के भीतर कई लेयर; यहाँ एक पार्ट पढ़ा जाता है, और जब ज़्यादा हों तो नतीजे का कार्ड कहता है "N पार्ट में से सिर्फ़ एक लिया गया"। किसी ख़ास पास को बदलना हो, तो उसे पहले कंपोज़िटर से अलग EXR के रूप में लिख लीजिए।

साइज़ और ढेर

रेंडर के फ़्रेम अक्सर बड़े और बहुत से होते हैं। हर एक बारी-बारी बदलता है, और पूरा सेट मूल नामों के साथ एक ZIP में डाउनलोड होता है, इसलिए frame.0001.exr से frame.0001.png बनती है। बदलने से पहले सेट की अधिकतम चौड़ाई हर फ़्रेम को एक जैसा छोटा करती है — प्रीव्यू सीक्वेंस का यह सबसे तेज़ रास्ता है; फ़ोन पर लगभग 16 मेगापिक्सेल या कंप्यूटर पर 60 से ऊपर का फ़्रेम वैसे भी छोटा किया जाता है, दोनों साइज़ दिखाते हुए।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या मेरी फ़ाइल किसी सर्वर पर अपलोड होती है?
नहीं। पूरा काम आपके ब्राउज़र में, आपके अपने डिवाइस की क्षमता से होता है। फ़ाइल आपके कंप्यूटर या फ़ोन से बाहर नहीं जाती, और कोई भी टूल एक बार इस्तेमाल हो जाने के बाद इंटरनेट बंद होने पर भी काम करता रहता है।
सफ़ेद से ज़्यादा चमकीले मानों का क्या होता है?
EXR 1.0 से ऊपर की रोशनी रख सकती है; PNG नहीं। सफ़ेद से ऊपर के मान काट दिए जाते हैं, जैसे बिना टोन मैपिंग वाली स्क्रीन पर कटते। जो हाइलाइट मायने रखते हैं, उन्हें पहले कंपोज़िटर में 1.0 के नीचे ले आना बेहतर है।
क्या मल्टी-पार्ट या मल्टी-लेयर EXR पढ़ी जाती है?
एक पार्ट बदला जाता है — डिफ़ॉल्ट RGBA तस्वीर। अलग-अलग पास (depth, normals, cryptomatte) वाली मल्टी-पार्ट फ़ाइल से beauty पास मिलता है, और नतीजे का कार्ड बताता है कि पार्ट में से सिर्फ़ एक इस्तेमाल हुआ।
क्या अल्फ़ा चैनल बना रहता है?
हाँ। पारदर्शिता वाला रेंडर पारदर्शिता वाली PNG बनता है; किनारे के पिक्सेल के रंग अनप्रीमल्टीप्लाइड रखे जाते हैं, जैसा PNG चाहता है।
पहली फ़ाइल खुलने में थोड़ा समय क्यों लगता है?
इन फ़ाइलों को पढ़ने वाला इंजन लगभग 3.5 MB का है। विज़िट में पहली बार ऐसी कोई फ़ाइल खोलने पर वह इसी साइट से डाउनलोड होता है और फिर पूरी विज़िट के लिए रखा रहता है। वह आपके ब्राउज़र के एक पृष्ठभूमि थ्रेड में चलता है; फ़ाइल ख़ुद कहीं नहीं भेजी जाती।

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छवियाँ में और

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