PLY in STL umwandeln

Läuft auf Ihrem Gerät · Ihre Datei verlässt nie Ihr Gerät.

PLY ist das, was 3D-Scanner und Fotogrammetrie ausgeben, und es trägt oft Farbe pro Eckpunkt. Um das gescannte Teil zum Drucker zu bringen, braucht es ein STL, und das entsteht hier.

Farbe pro Eckpunkt passt nicht ins STL, die Druckdatei trägt also nur die Form. Behalten Sie das PLY, wenn Ihnen die Scanfarbe wichtig ist — Sie bekommen hier die druckbare Fassung daneben, nicht anstelle des Originals.

Alles läuft auf Ihrem eigenen Rechner, und bei einer 3D-Datei ist genau das der Punkt: Das Modell ist oft das Bauteil eines Kunden, der Scan eines Gebäudes oder ein noch unveröffentlichter Entwurf. Nichts geht auf einen Server, also gibt es hinterher auch nichts zu löschen.

So geht’s: PLY in STL umwandeln

  1. PLY-Datei hinzufügen — und die Begleitdateien, falls es welche gibt.
  2. Prüfen, ob STL ausgewählt ist.
  3. Auf „Umwandeln“ klicken.
  4. STL-Datei herunterladen.

Unterstützte Formate und Grenzen

Eingabe
PLY
Ausgabe
STL
Begleitdateien
Keine — ein PLY ist eine einzelne Datei
Behält die Animation
Nein — das Format kann sie nicht speichern
Wo es läuft
Im Browser – ohne Upload

Nicht geeignet für: Einen Scan zu bereinigen — Streupunkte, Löcher und Rauschen kommen genau so durch, wie der Scanner sie hinterlassen hat. Ein Scan, der nur als Punkte ohne Oberfläche gespeichert ist, hat keine Dreiecke zum Drucken; wandeln Sie ihn in GLB oder OBJ um, um die Punkte zu behalten.

Das PLY braucht Flächen, nicht nur Punkte

Ein PLY kann eine reine Punktwolke enthalten oder Punkte, die zu Flächen verbunden sind. Ein STL besteht aus Dreiecken und sonst nichts, es braucht also die Flächen. Bietet Ihre Scan-Software die Wahl, Punkte oder ein Mesh zu exportieren, nehmen Sie für ein STL das Mesh. Flächen mit drei Ecken werden übernommen, wie sie sind, Flächen mit vier Ecken in zwei Dreiecke zerlegt und Flächen mit fünf oder mehr Ecken in einen Fächer aus Dreiecken, ausgehend von ihrer ersten Ecke.

Ein PLY mit Punkten, aber ohne Flächen wird mit einer klaren Meldung abgelehnt, weil es keine Dreiecke zu schreiben gibt; wandeln Sie es in GLB oder OBJ um, um die Punkte zu behalten.

Was das STL behält

Nur die Dreiecke. Die Farbe jedes Punktes, die gespeicherten Normalen und etwaige Texturkoordinaten fallen weg, und die Ausrichtung jedes Dreiecks wird aus der Reihenfolge seiner Ecken neu berechnet.

Ein STL speichert außerdem jedes Dreieck vollständig: drei Ecken mit je drei Zahlen plus die Ausrichtung, 50 Byte pro Dreieck. Ein PLY führt jeden Punkt einmal auf und lässt die Flächen darauf verweisen; für dieselbe Oberfläche ist das STL deshalb oft mehr als doppelt so groß wie ein binäres PLY. So ist STL gebaut – es ist kein Zeichen dafür, dass etwas hinzugekommen ist.

Einheiten und Richtung

Ein PLY speichert keine Einheit; die Seite zeigt seine Größe deshalb als blanke Zahlen und fragt, was eine Einheit bedeutet. Lassen Sie „So lassen“ stehen, wenn die Zahlen Millimeter sind – dann kommen sie unverändert ins STL. Scans aus Handy-Apps sind oft in Metern: Wählen Sie „Ein Meter“, und das STL wird in Millimetern geschrieben, wie Slicer es erwarten. Die Seite zeigt die Größe in Millimetern, bevor Sie umwandeln.

Scanner sind sich nicht einig, welche Achse oben ist, deshalb bleiben die Achsen, wie sie sind. Würde der Scan auf dem Druckbett auf der Seite liegen, wählen Sie vor dem Umwandeln auf der Seite die Vierteldrehung.

Häufige Fragen

Werden meine Dateien auf einen Server hochgeladen?
Nein. Die Umwandlung läuft vollständig in Ihrem Browser, mit der Rechenleistung Ihres eigenen Geräts. Die Datei verlässt Ihren Computer oder Ihr Handy nicht. Und wurde ein Werkzeug einmal benutzt, funktioniert es auch ohne Internetverbindung weiter (Video, Texterkennung und Hintergrundentfernung laden ihre Engine beim ersten Mal von dieser Website).
Wird binäres PLY gelesen?
Ja, binär und ASCII. Scanner schreiben meist binär, und Sie müssen nicht wissen, welches Sie bekommen haben.
Was ist mit Punktwolken?
Ein PLY, das nur Punkte ohne Flächen enthält, wird mit einer klaren Meldung abgelehnt: STL braucht Dreiecke. Exportieren Sie in der Software des Scanners ein Mesh, oder wandeln Sie die Wolke in GLB oder OBJ um, um die Punkte zu behalten.

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