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Le PLY est ce que produisent les scanners 3D et la photogrammétrie, et il porte souvent une couleur par sommet. Pour amener la pièce scannée jusqu’à l’imprimante, il faut un STL — c’est ce qui sort d’ici.
La couleur par sommet n’entre pas dans le STL : le fichier d’impression n’emporte donc que la forme. Gardez le PLY si la couleur du scan compte pour vous ; vous obtenez ici la version imprimable à côté de l’original, pas à sa place.
Tout se passe sur votre propre machine, et pour un fichier 3D c’est le point essentiel : le modèle, c’est souvent la pièce d’un client, le scan d’un bâtiment ou un design encore confidentiel. Rien ne monte sur un serveur, donc il n’y a rien à faire supprimer ensuite.
Ne convient pas pour : Boucher les trous d’un scan — cela se règle en amont, dans le logiciel de numérisation. Un scan enregistré en points seulement, sans surface, n’a aucun triangle à imprimer ; convertissez-le en GLB ou en OBJ pour garder les points.
Un PLY peut ne contenir qu’un nuage de points, ou des points reliés en faces. Un STL n’est fait que de triangles : il lui faut donc les faces. Quand votre logiciel de numérisation propose d’exporter soit les points, soit un maillage, choisissez le maillage pour obtenir un STL. Les faces à trois sommets sont copiées telles quelles, celles à quatre sommets sont coupées en deux triangles, et celles à cinq sommets ou plus sont découpées en éventail de triangles à partir de leur premier sommet. Les PLY binaires comme texte sont lus.
Un PLY qui contient des points sans faces est refusé avec un message clair, car il n’y a aucun triangle à écrire ; convertissez-le en GLB ou en OBJ pour garder les points.
Les triangles, et rien d’autre. La couleur de chaque point, les normales enregistrées et les éventuelles coordonnées de texture sont abandonnées, et l’orientation de chaque triangle est recalculée à partir de l’ordre de ses sommets.
Un STL enregistre en outre chaque triangle en entier : trois sommets de trois nombres chacun, plus l’orientation, soit 50 octets par triangle. Un PLY liste chaque point une seule fois et laisse les faces y renvoyer : pour la même surface, le STL pèse donc souvent plus du double d’un PLY binaire. C’est ainsi qu’est construit le STL ; ce n’est pas le signe que quelque chose a été ajouté.
Un PLY n’enregistre pas d’unité : la page affiche donc sa taille en nombres bruts et demande ce que vaut une unité. Laissez « Ne rien changer » quand les nombres sont des millimètres : ils passent tels quels dans le STL. Les scans des applications pour téléphone sont souvent en mètres : choisissez « Un mètre », et le STL est écrit en millimètres, ce qu’attendent les trancheurs. La page affiche la taille en millimètres avant la conversion.
Les scanners ne s’accordent pas sur l’axe du haut : les axes sont donc gardés tels quels. Si le scan devait se retrouver couché sur le plateau d’impression, choisissez le quart de tour sur la page avant de convertir.
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