Läuft auf Ihrem Gerät · Ihre Datei verlässt nie Ihr Gerät.
STL-Dateien kommen von Scannern, aus Slicern und von Druckvorlagen-Seiten, und sie enthalten nur Form. Der Weg ins OBJ ergibt eine Datei, die die meisten Modellierprogramme lieber importieren und der man anschließend Materialien und Texturen zuweisen kann.
Da im STL keine Farbe war, kommt das OBJ mit einem einzigen einfachen Material — beim Umwandeln gibt es nichts zu erfinden. Was Sie gewinnen, ist das Netz in einem Format, das sich in Blender, Maya, 3ds Max und fast allem anderen öffnet, bereit für die Arbeit an den Oberflächen.
Alles läuft auf Ihrem eigenen Rechner, und bei einer 3D-Datei ist genau das der Punkt: Das Modell ist oft das Bauteil eines Kunden, der Scan eines Gebäudes oder ein noch unveröffentlichter Entwurf. Nichts geht auf einen Server, also gibt es hinterher auch nichts zu löschen.
Nicht geeignet für: Farbe oder Textur zu ergänzen, die das STL nie hatte — kein Konverter stellt her, was das Ausgangsformat nicht gespeichert hat.
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