Convertir PLY a STL

Funciona en tu dispositivo · Tu archivo nunca sale de tu dispositivo.

El PLY es lo que escupen los escáneres 3D y la fotogrametría, y suele traer color por vértice. Para llevar la pieza escaneada a la impresora hace falta un STL, y eso es lo que sale de aquí.

El color por vértice no entra en el STL, así que el archivo de impresión llega solo con la forma. Conserva el PLY si el color del escaneo te importa: aquí obtienes la versión imprimible al lado, no en lugar del original.

Todo ocurre en tu propia máquina, y con un archivo 3D eso es lo que más importa: el modelo suele ser la pieza de un cliente, el escaneo de un edificio o un diseño sin anunciar. Nada sube a un servidor, así que después no hay nada que pedir que borren.

Cómo Convertir PLY a STL

  1. Añade el archivo PLY, y los archivos que lo acompañen si los hay.
  2. Comprueba que está elegido STL.
  3. Pulsa «Convertir».
  4. Descarga el archivo STL.

Formatos admitidos y límites

Entrada
PLY
Salida
STL
Archivos acompañantes
Ninguno — un PLY es un solo archivo
Conserva la animación
No — el formato no puede guardarla
Dónde se ejecuta
En tu navegador – sin subir nada

No sirve para: Rellenar los agujeros de un escaneo: eso se arregla antes, en el programa de escaneo. Un escaneo guardado solo como puntos, sin superficie, no tiene triángulos que imprimir; conviértelo a GLB u OBJ para conservar los puntos.

El PLY necesita caras, no solo puntos

Un PLY puede contener solo una nube de puntos, o puntos unidos en caras. Un STL está hecho de triángulos y nada más, así que necesita las caras. Cuando el programa de escaneo te dé a elegir entre exportar puntos o exportar una malla, elige la malla para un STL. Las caras de tres esquinas se copian tal cual, las de cuatro se dividen en dos triángulos y las de cinco o más se dividen en un abanico de triángulos desde su primera esquina. Se leen tanto los PLY binarios como los de texto.

Un PLY con puntos y sin caras se rechaza con un mensaje claro, porque no hay triángulos que escribir; conviértelo a GLB u OBJ para conservar los puntos.

Qué conserva el STL

Solo los triángulos. El color de cada punto, las normales guardadas y las coordenadas de textura que hubiera se descartan, y la orientación de cada triángulo se calcula de nuevo a partir del orden de sus esquinas.

Además, un STL guarda cada triángulo completo: tres esquinas de tres números cada una, más la orientación, 50 bytes por triángulo. Un PLY enumera cada punto una vez y deja que las caras se refieran a él, así que para la misma superficie el STL suele ocupar más del doble que un PLY binario. Así está construido el STL; no es señal de que se haya añadido nada.

Unidades y orientación

Un PLY no guarda unidad, así que la página muestra su tamaño como números sin más y pregunta qué representa una unidad. Elige «Dejarlo como está» cuando los números sean milímetros, y pasan al STL sin cambios. Los escaneos de apps de móvil suelen estar en metros: elige «Un metro» y el STL se escribe en milímetros, que es lo que esperan los laminadores. La página muestra el tamaño en milímetros antes de convertir.

Los escáneres no se ponen de acuerdo sobre qué eje va hacia arriba, así que los ejes se dejan como están. Si el escaneo fuera a quedar tumbado sobre la cama de impresión, elige el cuarto de vuelta en la página antes de convertir.

Preguntas frecuentes

¿Mis archivos se suben a un servidor?
No. La conversión ocurre por completo en tu navegador, con la potencia de tu propio dispositivo. El archivo no sale de tu ordenador ni de tu móvil. Y una vez que has usado una herramienta, sigue funcionando sin conexión (el video, el reconocimiento de texto y la eliminación de fondo descargan su motor desde esta web la primera vez).
¿Se lee el PLY binario?
Sí, binario y ASCII. Los escáneres suelen escribir binario y no tienes que saber cuál te dieron.
¿Qué pasa con las nubes de puntos?
Un PLY que solo tenga puntos, sin caras, se rechaza con un mensaje claro: el STL necesita triángulos. Exporta el escaneo como malla en el programa del escáner, o conviértelo a GLB u OBJ para conservar los puntos.

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