Fonctionne sur votre appareil · Votre fichier ne quitte jamais votre appareil.
Les STL viennent des scanners, des trancheurs et des sites de modèles à imprimer, et ils ne contiennent que de la forme. Le passage en OBJ donne un fichier que la plupart des logiciels de modélisation importent plus volontiers, et auquel on peut ensuite attribuer des matériaux et des textures.
Comme il n’y avait pas de couleur dans le STL, l’OBJ arrive avec un seul matériau simple — il n’y a rien à inventer au moment de convertir. Ce que vous gagnez, c’est le maillage dans un format qui s’ouvre dans Blender, Maya, 3ds Max et à peu près tout le reste, prêt pour le travail des surfaces.
Tout se passe sur votre propre machine, et pour un fichier 3D c’est le point essentiel : le modèle, c’est souvent la pièce d’un client, le scan d’un bâtiment ou un design encore confidentiel. Rien ne monte sur un serveur, donc il n’y a rien à faire supprimer ensuite.
Ne convient pas pour : Ajouter une couleur ou une texture que le STL n’a jamais eue — aucun convertisseur ne restitue ce que le format d’origine ne stockait pas.
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