आपके डिवाइस पर चलता है · आपकी फ़ाइल कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती।
फ़ोन ग़लत तरफ़ पकड़कर बनाई क्लिप, करवट लिए निकली स्क्रीन रिकॉर्डिंग, आईने जैसा सेल्फ़ी वीडियो: घुमाव चुनिए, पूर्वावलोकन देखिए, ठीक की हुई फ़ाइल डाउनलोड कीजिए। विकल्प हैं 90° घड़ी की दिशा में, 90° घड़ी के उलट, 180°, आड़ा पलटें (आईना) और खड़ा पलटें।
यह टूल मेटाडेटा में रोटेशन फ़्लैग लिखने के बजाय तस्वीर को ही घुमाकर H.264 में दोबारा एन्कोड करता है। फ़्लैग सस्ता है, पर कई प्लेयर, वेबसाइट और एडिटिंग प्रोग्राम उसे नज़रअंदाज़ करके वीडियो फिर भी करवट लिए दिखाते हैं; घुमाए हुए पिक्सेल को किसी फ़्लैग की ज़रूरत नहीं। जहाँ MP4 रख सके, ऑडियो जस का तस कॉपी होता है।
पूर्वावलोकन एक स्थिर फ़्रेम को उसी तरह घुमाकर दिखाता है जैसे वीडियो घूमेगा, ताकि एन्कोड का इंतज़ार करने से पहले दिख जाए कि "घड़ी की दिशा में" सही चुनाव है। सब कुछ आपके डिवाइस पर चलता है; 1 GB से बड़ी फ़ाइलें मेमोरी में समाने वाले हिस्सों में प्रोसेस होती हैं।
इनके लिए नहीं: थोड़े तिरछे क्षितिज को कुछ डिग्री से सीधा करना — यह सिर्फ़ 90° के चरणों में घुमाता है।
फ़ोन अक्सर वीडियो को वैसे ही सहेजते हैं जैसे कैमरा सेंसर उसे देखता है — करवट लिए — और फ़ाइल में एक छोटा नोट जोड़ देते हैं जो प्लेयर को उसे सीधा करने को कहता है। यह टूल पहले वह नोट लागू करता है, ताकि आपका चुना घुमाव उस तस्वीर पर जुड़े जैसी वह दिखनी चाहिए। तैयार MP4 में पूरा घुमाव पिक्सेल में होता है और उसमें कोई रोटेशन नोट नहीं रहता।
घुमाव यहाँ के पूर्वावलोकन को देखकर चुनिए। अगर क्लिप पूर्वावलोकन में पहले से सीधी है पर किसी दूसरे ऐप में करवट लिए दिखती है, तो वह ऐप नोट को अनदेखा कर रहा है और आपको कोई घुमाव नहीं चाहिए: इसी टूल के “रूपांतरित करें” मोड से (जो /mov-to-mp4 पर भी है) फ़ाइल को MP4 में बदलिए, जो सहेजा हुआ घुमाव उसी तरह पिक्सेल में लिख देता है।
काम पहले आपके डिवाइस में बने H.264 एन्कोडर को जाता है, ब्राउज़र के WebCodecs इंटरफ़ेस के ज़रिए, और प्रगति वाली पंक्ति यह बताती है। साइट का अपना इंजन तब काम सँभालता है जब ब्राउज़र में ऐसा एन्कोडर न हो, वह स्रोत को डिकोड न कर पाए, उसके कंटेनर (VOB, AVI, WMV, FLV, RealMedia) को न पहचाने, या जब अपेक्षित नतीजा मेमोरी में जोड़ने के लिए बहुत बड़ा हो: 1.5 GB से ऊपर, या 4 GB या उससे कम मेमोरी बताने वाले डिवाइस पर 400 MB से ऊपर। अगर डिवाइस एन्कोडर बीच में रुक जाए, तो एक नोट यह बताता है और इंजन काम पूरा करता है।
इंजन x264 से क्वालिटी सेटिंग 23 पर एन्कोड करता है, और एक मिनट या उससे लंबी क्लिप में तस्वीर का काम अपनी चार तक प्रतियों में बाँट सकता है। डिवाइस एन्कोडर कहीं तेज़ हो सकता है: बिना ग्राफ़िक्स चिप वाले 4-कोर कंप्यूटर पर (यानी Chrome का सॉफ़्टवेयर एन्कोडर), 3 मिनट की 1080p फ़िल्म को 25 MB तक कंप्रेस करने में उस पर 91 सेकंड लगे और इंजन पर 653 सेकंड। वह कंप्रेशन था, घुमाव नहीं, पर यह काम भी यही दोनों एन्कोडर करते हैं।
डिवाइस एन्कोडर पर तस्वीर को फ़्रेम के आकार और फ़्रेम रेट से निकाला गया बिटरेट मिलता है — 30 फ़्रेम प्रति सेकंड वाले 1080p के लिए लगभग 3 Mbit/s — पर मूल तस्वीर के बिटरेट से कभी ज़्यादा नहीं। दोनों रास्तों पर इंडेक्स फ़ाइल की शुरुआत में लिखा जाता है, ताकि वीडियो पूरा लोड होने से पहले ही चलना शुरू हो सके।
AAC और MP3 आवाज़ बिना छुए कॉपी होती है; इंजन AC-3, E-AC-3 और ALAC भी कॉपी करता है, और बाक़ी सब को 128 kbit/s के AAC में बदलता है। जहाँ आवाज़ बदलनी ज़रूरी हो पर ब्राउज़र में AAC एन्कोडर न हो (Linux पर Chrome इसका एक उदाहरण है), वहाँ तस्वीर फिर भी डिवाइस पर बनती है और इंजन एक छोटे दूसरे चरण में आवाज़ जोड़ता है।
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