GLB 转 OBJ

在你的设备上运行 · 你的文件从不离开你的设备。

GLB 是一个封好的包裹——几何、材质和贴图都在一个二进制文件里。有些较老的软件根本打不开它。这里把它拆成 OBJ,一种什么都能读的格式。

请预期 OBJ 会比它来源的 GLB 大得多。这不是错误:GLB 用紧凑的二进制存数字,往往还用 Draco 再压一层,而 OBJ 把每一个坐标都写成可读的文本。形状完全相同,只是写法变了。

全部在你自己的机器上完成,这一点对 3D 文件尤其重要:模型往往是客户的产品、建筑的扫描件或尚未公开的设计。没有任何东西发往服务器,因此事后也没有什么需要删除。

如何GLB 转 OBJ

  1. 放入 GLB 文件——有配套文件的话一起放入。
  2. 确认已选中 OBJ。
  3. 点「转换」。
  4. 下载 OBJ 文件。

支持的格式与限制

输入
GLB
输出
OBJ
配套文件
添加后会使用 MTL 和贴图图片
保留动画
否——该格式无法存放
在哪里运行
在浏览器本地完成,不上传

不适用于: 保留动画——OBJ 没有存放动画的地方。若动画重要,请改转 glTF。

常见问题

我的文件会上传到服务器吗?
不会。转换完全在你的浏览器里完成,用的是你自己设备的算力。文件不会离开你的电脑或手机——所以页面加载完成后,断网也照样能用。
OBJ 为什么比 GLB 大这么多?
因为 OBJ 是纯文本而 GLB 是紧凑二进制,还常常带 Draco 压缩。同样的几何形状,文件大五到十倍是正常且意料之中的。
支持 Draco 压缩的 GLB 吗?
支持。解压器由本站自己提供,所以别人的 CDN 出问题时它照样能用,你也不必知道文件曾被压缩过。

3D 模型中的更多工具

GLB 文件还能做什么

获得 OBJ 的其他方式

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