OBJ 转 GLB

在你的设备上运行 · 你的文件从不离开你的设备。

OBJ 实际上是一小堆文件——网格、旁边的 .mtl,以及 .mtl 指名的那些贴图。GLB 则是把这一切装在一个文件里。这里替你完成打包,在你自己的设备上。

把 .mtl 和贴图与 .obj 一起放入,GLB 就会完整地出来:颜色、贴图,一应俱全,可以直接交给别人或放进网页。只放 .obj,你会得到正确的几何形状和一个朴素表面——有时这正是你要的,两种情况都会明白告诉你。

全部在你自己的机器上完成,这一点对 3D 文件尤其重要:模型往往是客户的产品、建筑的扫描件或尚未公开的设计。没有任何东西发往服务器,因此事后也没有什么需要删除。

如何OBJ 转 GLB

  1. 放入 OBJ 文件——有配套文件的话一起放入。
  2. 确认已选中 GLB。
  3. 点「转换」。
  4. 下载 GLB 文件。

支持的格式与限制

输入
OBJ
输出
GLB
配套文件
添加后会使用 MTL 和贴图图片
保留动画
在哪里运行
在浏览器本地完成,不上传

不适用于: 添加 OBJ 中从未有过的材质——没有 .mtl 就没有颜色信息可带。

常见问题

我的文件会上传到服务器吗?
不会。转换完全在你的浏览器里完成,用的是你自己设备的算力。文件不会离开你的电脑或手机——所以页面加载完成后,断网也照样能用。
一定要添加 .mtl 文件吗?
只有需要颜色时才要。点「添加更多文件」,把 .mtl 以及它引用的 .jpg 或 .png 一起放入;它们会被打包进 GLB,之后就不会再丢。
GLB 和 glTF 一样吗?
格式相同,打包方式不同。GLB 是单个二进制文件;glTF 是可读的 JSON,数据在旁边的文件里。要发给别人,选 GLB。

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获得 GLB 的其他方式

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