转换 3D 模型

在你的设备上运行 · 你的文件从不离开你的设备。

放入模型,选择要转成什么。可读十种格式 — GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX、Collada(DAE)、3MF、AMF、VRML 和 USDZ — 可写六种:GLB、glTF、OBJ、STL、PLY 和 USDZ。读取、重建和写出都在你自己的机器上完成,不向任何地方发送。

这一点在 3D 文件上比在本站其他任何地方都更要紧:一个模型往往是客户的产品、建筑的扫描件,或是尚未发布的设计。电商详情页要用的 GLB、送去打印的 STL、交给引擎的 FBX——都不必先交到别人的服务器上。

模型若附带 .mtl 文件或贴图图片,请一并放入,否则颜色会丢失。另外,每种格式能装的东西并不一样:STL 只存形状,颜色和动画进不去——这是格式本身如此,不是转换出了错,而且会在你下载之前讲清楚。

如何转换 3D 模型

  1. 放入模型——如果有 .mtl 和贴图,也一并放入。
  2. 选择要输出的格式。
  3. 点「转换」。
  4. 下载结果。

支持的格式与限制

可读
GLB, glTF, OBJ (+MTL), STL, PLY, FBX, Collada (DAE), 3MF, AMF, VRML, USDZ
可写
GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, USDZ
保留动画
仅 GLB 和 glTF
配套文件
添加后会使用 MTL 和贴图图片
在哪里运行
在浏览器本地完成,不上传

不适用于: 写出 FBX、Collada 或 3MF,以及 STEP、IGES、SolidWorks 等 CAD 格式——那些是实体格式而非网格,需要 CAD 内核而不是网格转换器。

常见问题

我的文件会上传到服务器吗?
不会。转换完全在你的浏览器里完成,用的是你自己设备的算力。文件不会离开你的电脑或手机——所以页面加载完成后,断网也照样能用。
转换后模型为什么是灰的?
它的颜色在你没有添加的文件里。OBJ 把材质放在单独的 .mtl 文件中,而该文件又指向 .jpg 或 .png 图片。点「添加更多文件」把它们一起放入,再转换一次。
能写出 FBX、Collada 或 3MF 吗?
不能,选择器里也不会出现。这三种只能读不能写——浏览器里没有值得信赖的写入器。与其给你一个半成品,不如只提供能够完成的:GLB、glTF、OBJ、STL、PLY 和 USDZ。
动画会保留吗?
转成 GLB 和 glTF 会,完整保留。转成 OBJ、STL、PLY 和 USDZ 不会,因为这些格式根本没有存放动画的地方。下载之前会告诉你是哪一种情况。
该选哪种格式?
网页、AR,以及要把一个完整文件发给别人时选 GLB。3D 打印选 STL。别的程序需要一个老而通用的格式时选 OBJ。iPhone 或 iPad 上的 Quick Look 选 USDZ。
能处理多大的模型?
普通笔记本上几十兆没问题,手机会少一些。限制来自浏览器给单个页面的内存,而不是格式本身。打不开的模型会明确告诉你,而不是默默失败。

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