Läuft auf Ihrem Gerät · Ihre Datei verlässt nie Ihr Gerät.
Ein GLB kommt bei Ihnen an — von einer Website, aus einer Modellbibliothek, aus einem KI-Generator — und das Programm, mit dem Sie arbeiten, öffnet es nicht. Der Weg ins OBJ bringt es zurück in das Format, das praktisch alles importiert, auch Versionen von vor fünfzehn Jahren.
Sie bekommen ein .obj mit seiner .mtl daneben, und die Texturen, die im GLB steckten, werden als Bilder dazu geschrieben. Was nicht mitkommt, ist die Animation: Das OBJ hält eine einzige Pose. Hatte das GLB Clips, behalten Sie auch das Original.
Alles läuft auf Ihrem eigenen Rechner, und bei einer 3D-Datei ist genau das der Punkt: Das Modell ist oft das Bauteil eines Kunden, der Scan eines Gebäudes oder ein noch unveröffentlichter Entwurf. Nichts geht auf einen Server, also gibt es hinterher auch nichts zu löschen.
So geht’s: GLB in OBJ umwandeln
GLB-Datei hinzufügen — und die Begleitdateien, falls es welche gibt.
Prüfen, ob OBJ ausgewählt ist.
Auf „Umwandeln“ klicken.
OBJ-Datei herunterladen.
Unterstützte Formate und Grenzen
Eingabe
GLB
Ausgabe
OBJ
Begleitdateien
MTL und Texturen werden genutzt, wenn Sie sie hinzufügen
Behält die Animation
Nein — das Format kann sie nicht speichern
Wo es läuft
Im Browser – ohne Upload
Nicht geeignet für: Animation oder Rig zu behalten — das OBJ hat keinen Platz dafür.
Häufige Fragen
Werden meine Dateien auf einen Server hochgeladen?
Nein. Die Umwandlung läuft vollständig in Ihrem Browser, mit der Rechenleistung Ihres eigenen Geräts. Die Datei verlässt Ihren Computer oder Ihr Handy nicht – deshalb funktioniert das Werkzeug auch offline, sobald die Seite einmal geladen ist.
Bekomme ich die Texturen?
Ja. Die im GLB eingepackten Bilder werden separat geschrieben und die .mtl verweist darauf. Bewahren Sie die Dateien zusammen in einem Ordner auf.
Und wenn das GLB Draco-komprimiert war?
Es wird beim Lesen entpackt. Das OBJ entsteht mit der vollständigen, unkomprimierten Geometrie — der einzigen Form, die OBJ kennt.