आपके डिवाइस पर चलता है · आपकी फ़ाइल कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती।
.gltf उस फ़ॉर्मैट का पढ़ा जाने वाला आधा हिस्सा है जिसका डेटा आम तौर पर बग़ल में रहता है — ज्यामिति वाली .bin और टेक्सचर तस्वीरें। .glb वह सब एक बाइनरी फ़ाइल में बंद कर देता है।
.gltf को उसकी .bin और टेक्सचर के साथ जोड़िए; हर टुकड़ा भीतर पैक हो जाता है। किसी को मॉडल भेजने या वेब पेज पर डालने से पहले यही करना चाहिए, क्योंकि GLB के टेक्सचर रास्ते में खो ही नहीं सकते।
सब कुछ आपके अपने डिवाइस पर होता है, और 3D फ़ाइल के मामले में यही सबसे ज़रूरी है: मॉडल अक्सर किसी क्लाइंट का प्रोडक्ट, किसी इमारत का स्कैन या ऐसा डिज़ाइन होता है जो अभी सार्वजनिक नहीं हुआ। कुछ भी किसी सर्वर पर नहीं जाता, इसलिए बाद में कुछ मिटाने को नहीं बचता।
glTF को GLB में बदलें कैसे करें
glTF फ़ाइल डालिए — साथ की फ़ाइलें भी, अगर हैं।
GLB चुना हुआ है, यह देख लीजिए।
«बदलें» दबाइए।
GLB फ़ाइल डाउनलोड कीजिए।
समर्थित फ़ॉर्मेट और सीमाएँ
इनपुट
glTF
आउटपुट
GLB
साथ की फ़ाइलें
MTL और टेक्सचर तस्वीरें, जब आप उन्हें जोड़ते हैं
एनिमेशन
हाँ
कहाँ चलता है
आपके ब्राउज़र में — कोई अपलोड नहीं
इनके लिए नहीं: ऐसा .gltf दोबारा पैक करना जिसकी .bin या टेक्सचर अब आपके पास नहीं — गुम टुकड़े बनाए नहीं जा सकते।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मेरी फ़ाइल किसी सर्वर पर अपलोड होती है?
नहीं। पूरा काम आपके ब्राउज़र में, आपके अपने डिवाइस की क्षमता से होता है। फ़ाइल आपके कंप्यूटर या फ़ोन से बाहर नहीं जाती — इसीलिए पेज एक बार खुल जाने के बाद यह टूल इंटरनेट बंद होने पर भी काम करता है।
क्या .bin फ़ाइल जोड़नी पड़ेगी?
लगभग हमेशा हाँ। ज़्यादातर .gltf अपनी ज्यामिति बग़ल की .bin में रखते हैं, और उसके बिना बदलने को कुछ बचता ही नहीं। फ़ोल्डर में आई हर फ़ाइल जोड़िए।
क्या कुछ घटता है?
नहीं। GLB और glTF एक ही फ़ॉर्मैट के दो लिबास हैं, इसलिए ज्यामिति, मटीरियल, टेक्सचर और एनिमेशन ज्यों के त्यों पहुँचते हैं।