Funciona en tu dispositivo · Tu archivo nunca sale de tu dispositivo.
Un .gltf casi nunca es un archivo: es un .gltf, un .bin al lado y una carpeta de texturas. Mándalo por correo y llega roto. El GLB es exactamente el mismo modelo, con todas esas piezas empaquetadas en un solo archivo binario.
Añade el .gltf junto con su .bin y sus imágenes y sale un único .glb. No se pierde calidad: es el mismo contenido, cambiado de envase, y suele quedar más pequeño porque desaparece el texto y el Base64.
Todo ocurre en tu propia máquina, y con un archivo 3D eso es lo que más importa: el modelo suele ser la pieza de un cliente, el escaneo de un edificio o un diseño sin anunciar. Nada sube a un servidor, así que después no hay nada que pedir que borren.
Cómo Convertir glTF a GLB
Añade el archivo glTF, y los archivos que lo acompañen si los hay.
Comprueba que está elegido GLB.
Pulsa «Convertir».
Descarga el archivo GLB.
Formatos admitidos y límites
Entrada
glTF
Salida
GLB
Archivos acompañantes
El .mtl y las texturas se usan cuando los añades
Conserva la animación
Sí
Dónde se ejecuta
En tu navegador – sin subir nada
No sirve para: Comprimir la geometría: el empaquetado no reduce el número de triángulos.
Preguntas frecuentes
¿Mis archivos se suben a un servidor?
No. La conversión ocurre por completo en tu navegador, con la potencia de tu propio dispositivo. El archivo no sale de tu ordenador ni de tu móvil; por eso la herramienta también funciona sin conexión una vez cargada la página.
¿Tengo que añadir el .bin y las texturas?
Sí, si están fuera. Se leen cuando los añades y acaban dentro del GLB. Si el .gltf ya lo llevaba todo incrustado, con él basta.
¿Pierde calidad el modelo?
No. La geometría y las texturas son las mismas; solo cambia cómo están guardadas.