Berjalan di perangkat Anda · File Anda tidak pernah meninggalkan perangkat.
Pilih bagian yang Anda mau, atur frame rate dan lebarnya, lalu dapatkan GIF animasi. Memilih bagian yang pendek itu penting: GIF menyimpan setiap frame secara terpisah, jadi beberapa detik biasanya batas yang masuk akal.
Palet warna dibuat dari klip Anda sendiri sebelum frame-frame ditulis, bukan memakai kumpulan warna tetap. Palet yang dibangun dari klip itu sendiri menghindari banyak warna belang (banding) yang muncul dengan palet tetap.
Frame rate yang lebih rendah dan lebar yang lebih kecil memangkas ukuran secara drastis: 10–15 frame per detik sudah terlihat baik untuk kebanyakan klip, dan ukurannya hanya sebagian kecil dari 30 frame per detik.
Tidak cocok untuk: Klip panjang: GIF format yang boros, dan beberapa detik saja sudah bisa mencapai beberapa megabyte.
GIF menyimpan gambar terpisah untuk setiap frame, jadi jumlahnya adalah frame rate dikali durasi. Nilai awal, 12 frame per detik selama 5 detik, memberi 60 gambar; 24 frame per detik selama 20 detik memberi 480. Slider lebar berkisar dari 160 sampai 960 piksel dan mulai di 480, dan tingginya mengikuti bentuk video: klip 16:9 selebar 480 piksel tingginya 270, klip HP tegak tingginya 853. Lebar yang dibagi dua menyisakan seperempat piksel di setiap gambar.
Hal lain yang menentukan ukuran adalah seberapa banyak bagian gambar yang berubah. Di bagian yang tidak berubah dari satu frame ke frame berikutnya, hanya persegi panjang yang berubah yang digambar ulang, jadi rekaman layar atau gambar dari kamera yang diam tetap kecil, sementara rekaman sambil dipegang tangan, tempat setiap piksel bergerak, memakan hampir satu gambar penuh per frame.
Frame rate di atas frame rate video itu sendiri hanya mengulang frame, bukan menambah kehalusan. Lebar di atas lebar video tidak dipakai: GIF tidak pernah dibuat lebih lebar dari videonya, karena memperbesar hanya menambah buram dan byte.
GIF paling banyak bisa menampilkan 256 warna. Bagian yang dipilih dibaca dua kali: putaran pertama membuat palet darinya, putaran kedua menggambar setiap frame dengan palet itu. Palet dihitung hanya dari piksel yang berubah antar-frame, jadi kalau latarnya diam, warnanya dipakai untuk yang bergerak, seperti wajah atau tangan.
Seluruh GIF berbagi satu palet itu. Bagian yang berpindah dari ruangan gelap ke jalan yang terang harus membagi warna untuk kedua adegan; bagian dari satu adegan mendapat semuanya. Area yang halus diisi pola titik halus yang teratur, yang diam di tempat dari frame ke frame alih-alih berkedip-kedip. GIF yang jadi berulang tanpa henti.
«Mulai pada (detik)» dan «Durasi (detik)» diisi dalam detik, jadi satu menit tiga puluh detik adalah 90. Durasi dibatasi 60 detik. Mode ini tidak punya pemutar, jadi untuk menemukan detik yang Anda mau, buka video yang sama di mode «Potong» alat ini (/trim-video), yang pemutarnya menampilkan waktu berjalan.
Potongannya tepat per frame. Mesin melompat ke keyframe sebelum titik awal Anda dan mendekode ke depan dari situ, jadi bagian di dekat akhir film panjang tidak berarti seluruh film harus didekode dulu. Klip HP yang tersimpan rebah keluar dalam posisi tegak, dan lebarnya berlaku untuk gambar yang sudah tegak.
Halaman ini dalam bahasa lain: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · اردو · বাংলা