Работает на вашем устройстве · Ваш файл никогда не покидает устройство.
У вас есть GLB — скачанный, полученный из веб-инструмента или присланный кем-то, — и вы хотите его напечатать. Слайсеру нужен STL. Здесь форма извлекается из GLB и записывается двоичным STL.
Всё, что не является формой, остаётся позади, потому что в STL этому нет места: цвета, текстуры и любая анимация. Вы получаете геометрию в формате, который понимает каждый принтер. Если в GLB было несколько отдельных объектов, они запишутся в один STL ровно в том же взаимном положении.
Всё выполняется на вашей машине, и для 3D-файла это главное: модель — это обычно изделие заказчика, скан здания или ещё не объявленный дизайн. На сервер ничего не уходит, поэтому потом нечего просить удалить.
Как Конвертировать GLB в STL
Добавьте файл GLB — и сопутствующие файлы, если они есть.
Убедитесь, что выбран STL.
Нажмите «Конвертировать».
Скачайте файл STL.
Поддерживаемые форматы и ограничения
Вход
GLB
Выход
STL
Сопутствующие файлы
MTL и текстуры используются, когда вы их добавляете
Сохраняет анимацию
Нет — формат не может её хранить
Где выполняется
В браузере — без загрузки на сервер
Не подходит для: Починку сетки для печати — дыры, вывернутые грани и незамкнутые рёбра проходят как есть.
Частые вопросы
Мои файлы загружаются на сервер?
Нет. Преобразование целиком выполняется в вашем браузере, силами вашего же устройства. Файл не покидает компьютер или телефон — поэтому инструмент работает и без интернета, если страница уже загружена.
Можно ли сразу печатать?
Нарезать можно сразу. Насколько хорошо напечатается — зависит от модели: толщина стенок, нависания и замкнутость сетки — это свойства модели, а не конвертации.
Что стало с цветами?
Их нет в STL, потому что STL не хранит цвет. Любой STL из любой программы такой.