تبدیل GLB به STL

روی دستگاه شما اجرا می‌شود · فایل شما از دستگاهتان خارج نمی‌شود.

فایل GLB روی صفحه عالی به نظر می‌رسد و برای یک چاپگر سه‌بعدی هیچ معنایی ندارد. اینجا شکل بیرون کشیده و به شکل فایل STL دودویی نوشته می‌شود — همان چیزی که اسلایسر و دستگاه انتظارش را دارند.

رنگ و متریال و انیمیشن در راه می‌مانند، نه از بی‌دقتی بلکه چون قالب STL فقط مثلث نگه می‌دارد. آنچه به چاپگر می‌رسد هندسه است — تنها چیزی که چاپ خواهد شد؛ پیش از شروع مقیاس را در اسلایسر ببینید، مثل هر فایل STL دیگری.

همه چیز روی دستگاه خودتان اجرا می‌شود و برای یک فایل سه‌بعدی نکتهٔ اصلی همین است: مدل معمولاً قطعهٔ یک مشتری است، اسکن یک ساختمان یا طرحی که هنوز اعلام نشده. چیزی به سرور نمی‌رود، پس بعداً هم چیزی نیست که بخواهید حذفش را بخواهید.

راهنمای تبدیل GLB به STL

  1. فایل GLB را اضافه کنید — و فایل‌های همراهش را اگر هست.
  2. مطمئن شوید STL انتخاب شده است.
  3. روی «تبدیل» بزنید.
  4. فایل STL را دانلود کنید.

قالب‌های پشتیبانی‌شده و محدودیت‌ها

ورودی
GLB
خروجی
STL
فایل‌های همراه
ندارد — GLB همه چیز را با خودش دارد
انیمیشن را نگه می‌دارد
نه — قالب نمی‌تواند نگهش دارد
کجا اجرا می‌شود
در مرورگر – بدون آپلود

مناسب نیست برای: توخالی کردن یا ترمیم مش برای چاپ — این کار اسلایسر است.

چه چیزی در STL می‌رود

همهٔ مش‌های GLB در همان یک STL نوشته می‌شوند، هر کدام با جا، زاویه و اندازه‌ای که در صحنه دارد. شخصیت ریگ‌شده در ژستی نوشته می‌شود که استخوان‌هایش در فایل دارند، نه در فریمی از انیمیشنش، و شکل‌کلیدها (morph target) روی شکل پایه می‌مانند. نقطه‌ها و خط‌ها کنار گذاشته می‌شوند، چون STL فقط مثلث نگه می‌دارد.

نرمال‌های ذخیره‌شده در GLB کپی نمی‌شوند. جهت رویی هر مثلث از روی ترتیب سه گوشه‌اش دوباره حساب می‌شود؛ پس مثلثی که گوشه‌هایش در جهت اشتباه می‌چرخند در STL رو به داخل خواهد بود. فایل‌های GLB فشرده با Draco یا meshopt عادی باز می‌شوند و بخشی که با نمونه‌سازی (instancing) تکرار شده به ازای هر نسخه یک بار نوشته می‌شود.

اندازه در اسلایسر

GLB با متر می‌شمارد. STL واحدی ذخیره نمی‌کند و اسلایسرها عددهایش را میلی‌متر می‌خوانند؛ برای همین ابزار در راه هر عدد را در ۱۰۰۰ ضرب می‌کند: پیکره‌ای به بلندی ۱٫۷ متر در STL عدد ۱۷۰۰ است و با اندازهٔ واقعی‌اش به اسلایسر می‌رسد. صفحه پیش از تبدیل همین اندازه را به میلی‌متر نشان می‌دهد.

کدام طرف بالاست

GLB با Y به‌عنوان جهت بالا ساخته می‌شود، در حالی که اسلایسرها در امتداد Z رو به بالا می‌سازند. ابزار مدل را یک ربع‌دور می‌چرخاند تا پیکره‌ای که در نمایشگر وب سرپاست روی صفحهٔ چاپ هم سرپا بایستد. اگر ترجیح می‌دهید محورها دست نخورند، پیش از تبدیل در صفحه «محورها همان‌طور بمانند» را انتخاب کنید.

پرسش‌های متداول

آیا فایل من به سرور فرستاده می‌شود؟
نه. تبدیل به‌طور کامل در مرورگر و با توان دستگاه خودتان انجام می‌شود و فایل از رایانه یا گوشی شما بیرون نمی‌رود. هر ابزار پس از یک بار استفاده، بدون اینترنت هم کار می‌کند (ابزارهای ویدیو، تشخیص متن و حذف پس‌زمینه بار اول موتورشان را از همین سایت می‌گیرند).
رنگی چاپ می‌شود؟
از این فایل نه. قالب STL رنگ ذخیره نمی‌کند. چاپ رنگی قالب‌هایی مانند 3MF می‌خواهد؛ خروجی اینجا استاندارد تک‌شکلی است.
اندازه حفظ می‌شود؟
بله. GLB طبق مشخصاتش با متر می‌شمارد و اسلایسر عددهای STL را میلی‌متر می‌خواند؛ برای همین هر عدد در ۱۰۰۰ ضرب می‌شود و مدل با اندازهٔ واقعی‌اش به اسلایسر می‌رسد. صفحه پیش از تبدیل این اندازه را به میلی‌متر نشان می‌دهد.

ابزارهای مرتبط

بیشتر در مدل‌های سه‌بعدی

این صفحه به زبان‌های دیگر: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা