Converter GLB em STL

Funciona no seu dispositivo · Seu arquivo nunca sai do seu dispositivo.

Um GLB fica lindo na tela e não diz nada a uma impressora 3D. Aqui a forma é extraída e gravada como STL binário, que é o que o fatiador e a impressora esperam.

Cor, materiais e animação ficam pelo caminho, não por descuido, mas porque o STL guarda só triângulos. O que chega à impressora é a geometria — a única coisa que vai ser impressa; confira a escala no fatiador antes de mandar, como em qualquer STL.

Tudo roda na sua própria máquina, e num arquivo 3D é exatamente esse o ponto: o modelo costuma ser a peça de um cliente, o escaneamento de uma obra ou um projeto ainda não divulgado. Nada sobe para servidor, então depois não há nada para pedir que apaguem.

Como Converter GLB em STL

  1. Adicione o arquivo GLB — e os arquivos que o acompanham, se houver.
  2. Confira se STL está selecionado.
  3. Clique em «Converter».
  4. Baixe o arquivo STL.

Formatos suportados e limites

Entrada
GLB
Saída
STL
Arquivos acompanhantes
Nenhum — o GLB leva tudo
Preserva a animação
Não — o formato não consegue guardar
Onde roda
No seu navegador — sem enviar nada

Não serve para: Esvaziar, deixar oca ou reparar a malha para impressão — isso é trabalho do fatiador.

O que entra no STL

Toda malha do GLB é gravada no mesmo STL, cada uma no lugar, no ângulo e no tamanho que tem na cena. Um personagem com rig é gravado na pose que os ossos têm no arquivo, não em algum quadro da animação, e as shape keys (morph targets) ficam na forma base. Pontos e linhas ficam de fora, porque um STL só guarda triângulos.

As normais guardadas no GLB não são copiadas. A direção para a qual cada triângulo está virado é calculada de novo pela ordem dos seus três vértices, então um triângulo com os vértices na ordem errada fica virado para dentro no STL. Arquivos GLB comprimidos com Draco ou meshopt abrem normalmente, e uma parte repetida por instâncias é gravada uma vez para cada cópia.

O tamanho no fatiador

Um GLB conta em metros. Um STL não guarda unidade, e os fatiadores leem os seus números como milímetros, então a ferramenta multiplica cada número por 1000 no caminho: uma figura de 1,7 metro de altura vira 1700 no STL e chega ao fatiador no tamanho real. A página mostra esse tamanho em milímetros antes de você converter.

Para que lado fica o topo

O GLB é feito com Y como direção para cima, enquanto os fatiadores constroem para cima ao longo de Z. A ferramenta dá um quarto de volta no modelo, então uma figura que fica em pé num visualizador web também fica em pé na mesa de impressão. Se preferir manter os eixos como estão, escolha isso na página antes de converter.

Perguntas frequentes

Meus arquivos são enviados para algum servidor?
Não. A conversão acontece inteiramente no seu navegador, com a capacidade do seu próprio aparelho. O arquivo não sai do seu computador nem do seu celular, e, depois que você usa a ferramenta uma vez, ela continua funcionando sem internet (as de vídeo, de reconhecimento de texto e de remoção de fundo baixam o motor deste site no primeiro uso).
Vai sair impresso em cores?
Não a partir deste arquivo. O STL não guarda cor. Impressão em cores pede formatos como 3MF; a saída aqui é o padrão de forma única.
O tamanho é mantido?
Sim. O GLB é medido em metros por especificação e o STL é gravado em milímetros, que é como os fatiadores leem: cada número é multiplicado por 1000, então o modelo chega no tamanho real. A página mostra esse tamanho em milímetros antes de converter.

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