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Um GLB fica lindo na tela e não diz nada a uma impressora 3D. Aqui a forma é extraída e gravada como STL binário, que é o que o fatiador e a impressora esperam.
Cor, materiais e animação ficam pelo caminho, não por descuido, mas porque o STL guarda só triângulos. O que chega à impressora é a geometria — a única coisa que vai ser impressa; confira a escala no fatiador antes de mandar, como em qualquer STL.
Tudo roda na sua própria máquina, e num arquivo 3D é exatamente esse o ponto: o modelo costuma ser a peça de um cliente, o escaneamento de uma obra ou um projeto ainda não divulgado. Nada sobe para servidor, então depois não há nada para pedir que apaguem.
Não serve para: Esvaziar, deixar oca ou reparar a malha para impressão — isso é trabalho do fatiador.
Toda malha do GLB é gravada no mesmo STL, cada uma no lugar, no ângulo e no tamanho que tem na cena. Um personagem com rig é gravado na pose que os ossos têm no arquivo, não em algum quadro da animação, e as shape keys (morph targets) ficam na forma base. Pontos e linhas ficam de fora, porque um STL só guarda triângulos.
As normais guardadas no GLB não são copiadas. A direção para a qual cada triângulo está virado é calculada de novo pela ordem dos seus três vértices, então um triângulo com os vértices na ordem errada fica virado para dentro no STL. Arquivos GLB comprimidos com Draco ou meshopt abrem normalmente, e uma parte repetida por instâncias é gravada uma vez para cada cópia.
Um GLB conta em metros. Um STL não guarda unidade, e os fatiadores leem os seus números como milímetros, então a ferramenta multiplica cada número por 1000 no caminho: uma figura de 1,7 metro de altura vira 1700 no STL e chega ao fatiador no tamanho real. A página mostra esse tamanho em milímetros antes de você converter.
O GLB é feito com Y como direção para cima, enquanto os fatiadores constroem para cima ao longo de Z. A ferramenta dá um quarto de volta no modelo, então uma figura que fica em pé num visualizador web também fica em pé na mesa de impressão. Se preferir manter os eixos como estão, escolha isso na página antes de converter.
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