Convertir FBX a GLB

Funciona en tu dispositivo · Tu archivo nunca sale de tu dispositivo.

Es la conversión que más se pide, y con razón: el FBX es pesado, cerrado y no se puede enseñar en una web, mientras que el GLB se abre en un navegador, en un visor de realidad aumentada y en cualquier visor moderno. Malla, materiales y animaciones pasan enteros.

El GLB además lo lleva todo dentro de un solo archivo: geometría, materiales y texturas empaquetados juntos, sin carpetas de imágenes sueltas que se pierden por el camino. Es lo que hay que mandar a un cliente, subir a una ficha de producto o meter en una escena web.

Todo ocurre en tu propia máquina, y con un archivo 3D eso es lo que más importa: el modelo suele ser la pieza de un cliente, el escaneo de un edificio o un diseño sin anunciar. Nada sube a un servidor, así que después no hay nada que pedir que borren.

Cómo Convertir FBX a GLB

  1. Añade el archivo FBX, y los archivos que lo acompañen si los hay.
  2. Comprueba que está elegido GLB.
  3. Pulsa «Convertir».
  4. Descarga el archivo GLB.

Formatos admitidos y límites

Entrada
FBX
Salida
GLB
Archivos acompañantes
El .mtl y las texturas se usan cuando los añades
Conserva la animación
Dónde se ejecuta
En tu navegador – sin subir nada

No sirve para: Escribir FBX de vuelta: la conversión va en esta dirección.

Preguntas frecuentes

¿Mis archivos se suben a un servidor?
No. La conversión ocurre por completo en tu navegador, con la potencia de tu propio dispositivo. El archivo no sale de tu ordenador ni de tu móvil; por eso la herramienta también funciona sin conexión una vez cargada la página.
¿Se conservan las animaciones del FBX?
Sí. Los clips de animación pasan al GLB, que es justo para lo que se diseñó glTF.
¿Y las texturas?
Si venían incrustadas en el FBX, viajan dentro del GLB. Si eran imágenes sueltas al lado del archivo, añádelas también y se empaquetan.

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