Работает на вашем устройстве · Ваш файл никогда не покидает устройство.
GLB и glTF — один формат в разной одежде: GLB — запечатанный двоичный файл, glTF — читаемый JSON. Превращение одного в другое раскрывает модель: можно посмотреть её структуру, проверить, какие материалы она объявляет, или поправить что-то руками.
При этом ничего не теряется. Геометрия, материалы, текстуры и анимация переносятся целиком — это переупаковка, а не перекодирование. Если GLB был сжат Draco, по дороге он распакуется, поэтому glTF обычно заметно больше; модель та же, просто выписана полностью.
Всё выполняется на вашей машине, и для 3D-файла это главное: модель — это обычно изделие заказчика, скан здания или ещё не объявленный дизайн. На сервер ничего не уходит, поэтому потом нечего просить удалить.
Как Конвертировать GLB в glTF
Добавьте файл GLB — и сопутствующие файлы, если они есть.
Убедитесь, что выбран glTF.
Нажмите «Конвертировать».
Скачайте файл glTF.
Поддерживаемые форматы и ограничения
Вход
GLB
Выход
glTF
Сопутствующие файлы
MTL и текстуры используются, когда вы их добавляете
Сохраняет анимацию
Да
Где выполняется
В браузере — без загрузки на сервер
Не подходит для: Создание .gltf с отдельным .bin и россыпью файлов текстур — на выходе один самодостаточный .gltf.
Частые вопросы
Мои файлы загружаются на сервер?
Нет. Преобразование целиком выполняется в вашем браузере, силами вашего же устройства. Файл не покидает компьютер или телефон — поэтому инструмент работает и без интернета, если страница уже загружена.
Теряется ли что-нибудь при GLB → glTF?
Нет. Это один формат в разной упаковке, поэтому геометрия, материалы, текстуры и анимация сохраняются в точности.
Почему glTF настолько больше?
Потому что он записан читаемым текстом со встроенными данными, и потому что сжатие Draco — если GLB его использовал — по дороге снимается. Модель прежняя, изменилась запись.