GLB dosyasını glTF biçimine dönüştür

Cihazınızda çalışır · Dosyanız cihazınızdan asla çıkmaz.

Bir GLB ikilidir; ne okunur ne elle dokunulur. .gltf ise aynı modelin okunabilir JSON olarak yazılmış hâlidir: bir düzenleyicide açarsınız, düğüm, malzeme ve animasyon yapısını görürsünüz, bir adı ya da bir değeri baştan dışa aktarmadan düzeltirsiniz.

Bir sahneyi ayıklarken, zincirinizdeki bir araç yalnızca metin glTF kabul ederken ya da dosyanın tam olarak ne taşıdığını görmek gerektiğinde istenen budur. Verileri gömülü, kendi kendine yeten bir .gltf çıkar; böylece tek dosya olmayı sürdürür.

Her şey sizin makinenizde çalışır ve bir 3D dosyada asıl mesele budur: model çoğu zaman bir müşterinin parçası, bir binanın taraması ya da henüz duyurulmamış bir tasarımdır. Hiçbir şey sunucuya çıkmaz, dolayısıyla sonradan silinmesini isteyeceğiniz bir şey de kalmaz.

GLB dosyasını glTF biçimine dönüştür nasıl yapılır

  1. GLB dosyasını ekleyin.
  2. glTF seçili mi bakın.
  3. «Dönüştür»e basın.
  4. glTF dosyasını indirin.

Desteklenen biçimler ve sınırlar

Giriş
GLB, Draco ile sıkıştırılmış olanlar dâhil
Çıkış
glTF (.gltf, okunabilir JSON)
Dokuları korur
Evet, dosyanın içine gömülü
Animasyonu korur
Evet
Nerede çalışır
Tarayıcıda – yükleme yok

Şunlar için uygun değildir: Ayrı .bin ve dağınık dokularla bir .gltf üretmek — çıktı kendi kendine yeten tek bir .gltf’tir.

Hangi GLB dosyaları açılır

Draco ya da meshopt ile sıkıştırılmış GLB dosyaları, bu siteden sunulan çözücülerle açılır; nicelenmiş (quantized) geometri, doku dönüşümleri, WebP, AVIF ya da KTX2 görseller, ışıklar ve bir ağın örneklenmiş kopyalarını içeren dosyalar da açılır. GLB yeniden kurulmadan açıldığı için sıkıştırması ve görselleri .gltf’e tam olarak oldukları gibi ulaşır.

Yolda ne değişir

Modelde hiçbir şey. GLB’nin JSON kısmı olduğu gibi yazılır; geometriyi, animasyon anahtar karelerini ve doku görsellerini tutan ikili kısım ise .gltf’in içinde tek bir arabellek (buffer) olur. Ağlar bölünmez, JPEG görseller yeniden sıkıştırılmaz, her sahne korunur ve bu sitenin tanımadığı uzantılar dokunulmadan geçer. Sonuç tek bir dosyadır; yanında bir arada tutulması gereken bir .bin ya da dağınık görseller olmaz.

JSON’da yolunuzu bulmak

.gltf iki boşlukla girintilenir, böylece her metin düzenleyicisinde rahat okunur. Malzemeler, konumları, dönüşleri ve ölçekleriyle düğümler ve animasyon listesi, elle değiştirebileceğiniz düz JSON’dur. Geometri, animasyon anahtar kareleri ve görseller öyle değildir: dosyanın içinde base64 metin olarak saklanan tek bir arabellekte dururlar ve aynı baytların GLB’de kapladığından yaklaşık üçte bir fazla yer kaplarlar. JSON’u düzenlerseniz accessors ve bufferViews içindeki sayıları ve konumları (offset) olduğu gibi bırakın; yoksa dosya artık arabelleğiyle eşleşmez. Düzenlenmiş bir dosyayı yeniden GLB’ye paketlemek için /gltf-to-glb aracını kullanın.

Sık sorulan sorular

Dosyam bir sunucuya yükleniyor mu?
Hayır. Dönüştürme tamamen tarayıcınızda, kendi cihazınızın gücüyle yapılır. Dosya bilgisayarınızdan ya da telefonunuzdan çıkmaz; bir araç bir kez kullanıldıktan sonra internetsiz de çalışmaya devam eder.
glTF neden bu kadar büyük?
Çünkü ikili veriler metin olarak gömülür ve metin her üç bayt için dört karakter gerektirir; dosya bu yüzden yaklaşık üçte bir büyür. Draco ya da meshopt sıkıştırması olduğu gibi kalır. Model aynı model; yazım biçimi değişti.
Elle düzenleyebilir miyim?
Evet, JSON. Dönüştürmenin sebebi zaten bu: GLB’ye dönmeden önce okuyup düzeltebilirsiniz.

İlgili araçlar

3B modeller içinde daha fazlası

Bu sayfa diğer dillerde: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা