Funciona no seu dispositivo · O seu arquivo nunca sai do seu dispositivo.
Um GLB é binário e não dá para ler nem mexer à mão. O .gltf é o mesmo modelo escrito em JSON legível: abre num editor, você vê a estrutura de nós, materiais e animações, e corrige um nome ou um valor sem exportar tudo de novo.
É o que se quer ao depurar uma cena, quando uma ferramenta da sua cadeia só aceita glTF em texto, ou quando é preciso ver exatamente o que o arquivo traz. Sai um .gltf autônomo, com os dados embutidos, para continuar sendo um arquivo só.
Tudo roda na sua própria máquina, e num arquivo 3D é exatamente esse o ponto: o modelo costuma ser a peça de um cliente, o escaneamento de uma obra ou um projeto ainda não divulgado. Nada sobe para servidor, então depois não há nada para pedir que apaguem.
Como Converter GLB em glTF
Adicione o arquivo GLB — e os arquivos que o acompanham, se houver.
Confira se glTF está selecionado.
Clique em «Converter».
Baixe o arquivo glTF.
Formatos suportados e limites
Entrada
GLB
Saída
glTF
Arquivos acompanhantes
O .mtl e as texturas são usados quando você os adiciona
Preserva a animação
Sim
Onde roda
No seu navegador — sem enviar nada
Não serve para: Gerar um .gltf com .bin separado e texturas espalhadas — a saída é um único .gltf autônomo.
Perguntas frequentes
Meus arquivos são enviados para algum servidor?
Não. A conversão acontece inteiramente no seu navegador, com a capacidade do seu próprio aparelho. O arquivo não sai do seu computador nem do seu celular — por isso a ferramenta também funciona sem internet depois que a página carregou.
Por que o glTF fica bem maior?
Porque está escrito em texto legível com os dados embutidos, e porque a compressão Draco — se o GLB usava — é desfeita no caminho. O modelo é o mesmo; muda a escrita.
Posso editar à mão?
Sim, é JSON. É exatamente por isso que se converte: dá para ler e corrigir antes de voltar para GLB.