3D model dönüştür

Cihazınızda çalışır · Dosyanız cihazınızdan asla çıkmaz.

Modeli ekleyin ve neye dönüşeceğini seçin. On bir biçim okunur — GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, Collada (DAE), 3MF, AMF, VRML ve USDZ — altısı yazılır: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY ve USDZ. Dosya sizin makinenizde okunur, yeniden kurulur ve yazılır; hiçbir yere gitmez.

Burası bunun sitedeki her araçtan daha çok önem taşıdığı yer: bir 3D dosya çoğu zaman bir müşterinin parçası, bir binanın taraması ya da henüz gösterilmemiş bir tasarımdır. Yazıcıya giden STL, siteye ya da artırılmış gerçekliğe giden GLB, motora giren FBX — hiçbirinin önce bir başkasının sunucusundan geçmesi gerekmez.

Modelin yanında bir MTL dosyası ve doku görselleri, bir .gltf’nin yanında da geometrisini tutan .bin dosyası varsa onları da ekleyin; yoksa sonuç eksik kalır. Ve her biçim her şeyi taşımaz: STL yalnızca biçimi saklar, dolayısıyla renk ve animasyon oraya girmez — bu biçimin özelliği, dönüştürmenin hatası değil — ve size indirmeden önce söylenir, sonra değil.

3D model dönüştür nasıl yapılır

  1. Modeli ekleyin — varsa dokularla birlikte MTL dosyasını da.
  2. Çıktı biçimini seçin.
  3. «Dönüştür»e basın.
  4. Sonucu indirin.

Desteklenen biçimler ve sınırlar

Okuduğu
GLB, glTF, OBJ (+MTL), STL, PLY, FBX, Collada (DAE), 3MF, AMF, VRML, USDZ
Yazdığı
GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, USDZ
Animasyonu korur
GLB ve glTF; USDZ parçaların bütün olarak hareketini korur
Yanındaki dosyalar
.mtl, .bin ve doku görselleri, siz eklediğinizde kullanılır
Nerede çalışır
Tarayıcıda – yükleme yok

Şunlar için uygun değildir: FBX, Collada veya 3MF yazmak; ayrıca STEP, IGES ya da SolidWorks parçaları gibi CAD biçimleri: bunlar ağ değil katı modellerdir ve ağ dönüştürücü değil bir CAD çekirdeği isterler.

Hangi biçimler modelin ne kadar büyük olduğunu söyler

Bir birimin ne anlama geldiğini yalnızca bazı 3D biçimleri söyler. GLB ve glTF tanım gereği metre cinsindendir. Collada, 3MF ve AMF birimlerini belirtir ve araç onu uygular; birim belirtmeyen bir 3MF, biçimin varsayılanı olan milimetre olarak okunur. OBJ, STL, PLY ve VRML hiçbir şey belirtmez; FBX ise onu yazan programların üzerinde anlaşamadığı bir birim kaydeder, bu yüzden sayfa o birimi gösterir ama uygulamaz.

Bu biçimler için sayfa ölçülen boyutu çıplak sayılar olarak gösterir ve bir birimin ne olması gerektiğini sorar. GLB, glTF ve USDZ metre cinsinden yazılır; bir birim seçtiğinizde OBJ ve PLY de öyle. STL istisnadır: dilimleyiciler onun sayılarını milimetre olarak okur; bu yüzden gerçek boyut biliniyorsa STL her zaman milimetre cinsinden yazılır ve bir STL için seçenekler arasında «Bir metre» de vardır. Gelen bir STL, çıktı GLB, glTF ya da USDZ olduğunda milimetre olarak okunur.

Hangi yön yukarı

Baskı biçimleri, yani STL, 3MF ve AMF, modeli Z ekseni üzerinde dikey tutar. glTF ve diğerleri Y üzerinde tutar. İkisi farklıysa sayfa modele çeyrek tur verir, böylece yeni dosyada dik durur; eksenleri olduğu gibi bırakmayı seçerseniz vermez. Bir PLY siz istemedikçe olduğu gibi bırakılır, çünkü 3D tarama cihazları onun yukarı yönü konusunda anlaşmaz.

Her çıktı biçimi neyi korur

GLB ve glTF geometriyi, malzemeleri, doku görsellerini ve animasyonu korur; burada yazılan bir glTF, verisi içinde metin olarak saklanan tek bir dosyadır. STL yalnızca üçgenleri tutar. PLY şekli normaller, doku koordinatları ve nokta başına bir renkle tutar, ama doku görsellerini tutmaz. Model renk ya da resim taşıyorsa OBJ bir .mtl dosyası ve doku görselleriyle birlikte bir zip içinde gelir; ikisini de taşımıyorsa tek bir .obj olarak. USDZ modeli, malzemelerini ve parçaları bütün olarak hareket ettiren animasyonu korur, ama kemik ve şekil değişimi (blend shape) animasyonunu korumaz.

İndirme düğmesinin yanındaki bir satır, seçilen biçimin neyi dışarıda bıraktığını, yalnızca model gerçekten onu taşıyorsa, söyler ve modelin adını verdiği ama sizin eklemediğiniz dosyaları listeler.

Hangi dosya modeldir, sayılar ne anlama gelir

Model, eklediğiniz ve model uzantısı taşıyan en büyük dosyadır; bir zip, .gz ya da .kmz yalnızca hiçbir dosyada model uzantısı yoksa kullanılır. Dönüştürmeden sonraki panelde Noktalar, dönüştürme sırasında tutulan köşelerdir: OBJ, FBX, STL ve Collada okuyucuları her üçgene kendine ait üç köşe verir; bu yüzden bu biçimlerde nokta sayısı, yazılan dosya köşeleri paylaşsa bile, üçgen sayısının üç katıdır.

Sık sorulan sorular

Dosyam bir sunucuya yükleniyor mu?
Hayır. Dönüştürme tamamen tarayıcınızda, kendi cihazınızın gücüyle yapılır. Dosya bilgisayarınızdan ya da telefonunuzdan çıkmaz; bir araç bir kez kullanıldıktan sonra internetsiz de çalışmaya devam eder.
Dönüştürdükten sonra model neden gri çıktı?
Çünkü renkleri, eklemediğiniz dosyaların içindeydi. OBJ malzemelerini ayrı bir MTL dosyasında tutar, o da .jpg ya da .png görsellerine işaret eder. «Daha fazla dosya ekle»ye basın, onları da ekleyin ve yeniden dönüştürün.
FBX, Collada veya 3MF yazılabiliyor mu?
Hayır, çıktı listesinde de görünmezler. Bu üçü okunur ama yazılmaz: tarayıcı içinde onlar için güvenilir bir yazıcı yok. Yalnızca sonuna kadar götürülebilecek olanı sunmak daha dürüst: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY ve USDZ.
Animasyon korunuyor mu?
GLB ve glTF içinde evet, klipler eksiksiz taşınır. USDZ’de parçaları bütün olarak hareket ettiren animasyon korunur, kemik ve şekil değişimi animasyonu korunmaz. OBJ, STL ve PLY içinde hayır — bu biçimlerin onu koyacak yeri yok. Neyin korunacağı indirmeden önce yazar.
Hangi biçimi seçmeliyim?
Web için, artırılmış gerçeklik için ve birine her şeyi içinde taşıyan tek bir dosya göndermek için GLB. 3D baskı için STL. Karşıdaki program eski ve yaygın desteklenen bir şey istiyorsa OBJ. iPhone veya iPad’de Quick Look için USDZ.
Model ne kadar büyük olabilir?
Sınırı biçim değil, tarayıcının bir sekmeye ayırabildiği bellek koyar; bu yüzden telefon dizüstünden azını kaldırır. Yaklaşık 120 MB’ın üzerinde sayfa, dönüştürmenin bol boş bellek istediği konusunda uyarır; açılamayacak kadar yoğun bir model de açıkça böyle bildirilir.

İlgili araçlar

3B modeller içinde daha fazlası

Bu sayfa diğer dillerde: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা