روی دستگاه شما اجرا میشود · فایل شما از دستگاهتان خارج نمیشود.
فایل OBJ شکل و رنگ و بافت را با خود دارد؛ اسلایسر به هیچکدام نیاز ندارد. فایل OBJ را اضافه کنید و یک فایل STL دودویی بگیرید — همان هندسه، در تنها قالبی که هر چاپگر سهبعدی و هر اسلایسری بیچونوچرا میخواند.
رنگها به تقصیر تبدیل از دست نمیروند: در قالب STL اصلاً جایی برایشان نیست. این قالب مثلثها را توصیف میکند و بس، و دقیقاً به همین دلیل استاندارد چاپ شده است. اگر بعداً به رنگ نیاز دارید فایل OBJ را نگه دارید — فایل چاپ کنار آن ساخته میشود، نه به جایش.
همه چیز روی دستگاه خودتان اجرا میشود و برای یک فایل سهبعدی نکتهٔ اصلی همین است: مدل معمولاً قطعهٔ یک مشتری است، اسکن یک ساختمان یا طرحی که هنوز اعلام نشده. چیزی به سرور نمیرود، پس بعداً هم چیزی نیست که بخواهید حذفش را بخواهید.
راهنمای تبدیل OBJ به STL
فایل OBJ را اضافه کنید — و فایلهای همراهش را اگر هست.
مطمئن شوید STL انتخاب شده است.
روی «تبدیل» بزنید.
فایل STL را دانلود کنید.
قالبهای پشتیبانیشده و محدودیتها
ورودی
OBJ
خروجی
STL
فایلهای همراه
فایل MTL و بافتها وقتی اضافهشان کنید به کار میروند
انیمیشن را نگه میدارد
نه — قالب نمیتواند نگهش دارد
کجا اجرا میشود
در مرورگر – بدون آپلود
مناسب نیست برای: ترمیم مش باز یا سوراخها — شکل همانطور که هست تبدیل میشود و مدلی که قابل چاپ نبود، همچنان نیست.
پرسشهای متداول
آیا فایل من به سرور فرستاده میشود؟
نه. تبدیل بهطور کامل در مرورگر و با توان دستگاه خودتان انجام میشود. فایل از رایانه یا گوشی شما بیرون نمیرود؛ به همین دلیل پس از یک بار باز شدن صفحه، ابزار بدون اینترنت هم کار میکند.
رنگهای مدل کجا رفتند؟
قالب STL اصلاً رنگ ذخیره نمیکند — فهرستی از مثلثهاست. هر فایل STL از هر برنامهای همینطور است. نسخهٔ رنگی را به شکل OBJ نگه دارید و چاپ را از STL بگیرید.
فایل STL دودویی است یا متنی؟
دودویی: با همان شکل حدود پنج برابر کوچکتر از نسخهٔ متنی است و هر اسلایسری میخواندش. از دودوییبودن چیزی کم نمیشود؛ عددها همان عددهاست.