OBJ को STL में बदलें

आपके डिवाइस पर चलता है · आपकी फ़ाइल कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती।

OBJ में आकार, रंग और टेक्सचर तीनों होते हैं; स्लाइसर को इनमें से कुछ नहीं चाहिए। OBJ डालिए और बाइनरी STL लीजिए — वही आकार, उसी फ़ॉर्मैट में जिसे दुनिया की हर 3D प्रिंटर और हर स्लाइसर बिना सवाल पढ़ लेती है।

भारत में प्रिंटिंग सर्विस को भेजने से पहले यही सबसे ज़्यादा किया जाने वाला काम है। रंग इसलिए नहीं बचते कि STL में उन्हें रखने की जगह ही नहीं — यही सीधापन उसे प्रिंटिंग का मानक बनाता है। रंगों वाली नक़ल चाहिए तो OBJ अपने पास रखिए; यह उसके साथ रखने के लिए एक प्रिंट-लायक फ़ाइल देता है।

सब कुछ आपके अपने डिवाइस पर होता है, और 3D फ़ाइल के मामले में यही सबसे ज़रूरी है: मॉडल अक्सर किसी क्लाइंट का प्रोडक्ट, किसी इमारत का स्कैन या ऐसा डिज़ाइन होता है जो अभी सार्वजनिक नहीं हुआ। कुछ भी किसी सर्वर पर नहीं जाता, इसलिए बाद में कुछ मिटाने को नहीं बचता।

OBJ को STL में बदलें कैसे करें

  1. OBJ फ़ाइल डालिए — साथ की फ़ाइलें भी, अगर हैं।
  2. STL चुना हुआ है, यह देख लीजिए।
  3. «बदलें» दबाइए।
  4. STL फ़ाइल डाउनलोड कीजिए।

समर्थित फ़ॉर्मेट और सीमाएँ

इनपुट
OBJ
आउटपुट
STL
साथ की फ़ाइलें
MTL और टेक्सचर तस्वीरें, जब आप उन्हें जोड़ते हैं
एनिमेशन
नहीं — यह फ़ॉर्मैट उसे रख ही नहीं सकता
कहाँ चलता है
आपके ब्राउज़र में — कोई अपलोड नहीं

इनके लिए नहीं: टूटी हुई या खुली हुई मेश सुधारना — यह आकार को जैसा है वैसा बदलता है, प्रिंट के लिए अयोग्य मॉडल को ठीक नहीं करता।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या मेरी फ़ाइल किसी सर्वर पर अपलोड होती है?
नहीं। पूरा काम आपके ब्राउज़र में, आपके अपने डिवाइस की क्षमता से होता है। फ़ाइल आपके कंप्यूटर या फ़ोन से बाहर नहीं जाती — इसीलिए पेज एक बार खुल जाने के बाद यह टूल इंटरनेट बंद होने पर भी काम करता है।
मेरे मॉडल के रंग कहाँ गए?
STL रंग रख ही नहीं सकता — वह सिर्फ़ त्रिभुजों की सूची है। हर प्रोग्राम का हर STL ऐसा ही होता है। रंगों के लिए OBJ रखिए और प्रिंट के लिए STL इस्तेमाल कीजिए।
STL बाइनरी है या टेक्स्ट?
बाइनरी — उसी आकार के लिए टेक्स्ट वाले से करीब पाँचवाँ हिस्सा, और हर स्लाइसर उसे पढ़ता है। बाइनरी होने से कुछ घटता नहीं; अंक वही रहते हैं।

3D मॉडल में और

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