OBJ dosyasını STL biçimine dönüştür

Cihazınızda çalışır · Dosyanız cihazınızdan asla çıkmaz.

Bir OBJ biçimi, rengi ve dokuyu taşır; dilimleyicinin bunların hiçbirine ihtiyacı yok. OBJ’yi ekleyin, ikili bir STL alın — aynı geometri, Cura ve PrusaSlicer gibi dilimleyicilerin doğrudan açtığı biçimde.

Renkler dönüştürmenin hatasıyla kaybolmuyor: STL’de onları koyacak yer yok. Yalnızca üçgenleri tanımlar, başka bir şeyi değil, ve baskının standardı olmasının sebebi de tam olarak bu. Renk sonra lazım olacaksa OBJ’yi saklayın — baskı dosyasını onun yanında alıyorsunuz, yerine değil.

Her şey sizin makinenizde çalışır ve bir 3D dosyada asıl mesele budur: model çoğu zaman bir müşterinin parçası, bir binanın taraması ya da henüz duyurulmamış bir tasarımdır. Hiçbir şey sunucuya çıkmaz, dolayısıyla sonradan silinmesini isteyeceğiniz bir şey de kalmaz.

OBJ dosyasını STL biçimine dönüştür nasıl yapılır

  1. OBJ dosyasını ekleyin; MTL ve doku görselleri gerekmez.
  2. STL seçili mi bakın.
  3. «Dönüştür»e basın.
  4. STL dosyasını indirin.

Desteklenen biçimler ve sınırlar

Giriş
OBJ
Çıkış
STL
Yanındaki dosyalar
Gerekmez: MTL ve dokular STL’ye girmez
Animasyonu korur
Hayır — biçim bunu saklayamaz
Nerede çalışır
Tarayıcıda – yükleme yok

Şunlar için uygun değildir: Açık ağı ya da delikleri onarmak — biçim olduğu gibi dönüştürülür, basılamayan bir model basılamaz kalır.

STL’ye neler girer

OBJ’deki her nesne ve grup tek bir üçgen listesinde birleşir, çünkü STL’nin parçaları ayrı tutmanın ya da adlandırmanın bir yolu yoktur. Dört ya da daha fazla köşeli yüzler, ilk köşe diğer köşelerin her bir çiftine bağlanarak üçgenlere bölünür. Bu, içe dönük köşesi olmayan düz yüzler için doğrudur. Örneğin L biçimli bir yüz, kenarını aşan üçgenlerle çıkabilir; bu tür yüzleri OBJ’yi dışa aktarmadan önce modelleme programınızda üçgenlere bölün.

OBJ’deki çizgiler ve tek noktalar dışarıda kalır, çünkü STL yalnızca üçgen tutabilir. OBJ’nin kendi normalleri de kopyalanmaz: her üçgenin baktığı yön köşelerinin sırasından hesaplanır, bu yüzden OBJ’de ters sarılmış bir üçgen STL’de de ters yöne bakar. Koordinatlar yaklaşık yedi anlamlı basamak tutan 32 bitlik sayılarla saklanır; orijinden çok uzağa yerleştirilmiş bir model bu yüzden ince ayrıntı kaybeder. Dışa aktarmadan önce onu orijine yaklaştırın.

Dilimleyici için boyutu doğru tutturmak

STL birim saklamaz ve dilimleyiciler sayılarını milimetre olarak okur. OBJ de birim belirtmez; bu yüzden sayfa ölçülen boyutu çıplak sayılar olarak gösterir ve bir birimin ne olması gerektiğini sorar. OBJ milimetreyle modellendiyse olduğu gibi bırakın: sayılar STL’ye değişmeden girer ve 45 ölçen bir parça 45 mm olarak gelir.

Santimetre, inç ya da metreyle kaydedildiyse o birimi seçin; STL bu birimden hesaplanarak milimetre cinsinden yazılır. Birçok modelleme programı varsayılan olarak metreyle çalışır ve onlardan gelen bir OBJ «Bir metre» ister. Sayfa, dönüştürmeden önce boyutu milimetre cinsinden gösterir.

Tablaya hangi yönde oturur

Bir OBJ’de yukarı yön normalde Y’dir, dilimleyiciler ise Z boyunca yukarı doğru inşa eder. Eksenleri olduğu gibi bırakmayı seçmedikçe model çeyrek tur döndürülür; böylece OBJ’de yukarı olan, baskı tablasında da yukarı olur.

.mtl dosyasını eklemeyebilirsiniz

Bir STL, .mtl dosyasının ve görsellerinin tanımladığı hiçbir şeyi tutmaz; bu dönüştürme için .obj tek başına yeterlidir. Onları eklemenin zararı yok, ama araç dosyayı yazmadan önce her görselin yüklenmesini bekler; bu yüzden onları dışarıda bırakmak daha hızlıdır.

Sık sorulan sorular

Dosyam bir sunucuya yükleniyor mu?
Hayır. Dönüştürme tamamen tarayıcınızda, kendi cihazınızın gücüyle yapılır. Dosya bilgisayarınızdan ya da telefonunuzdan çıkmaz; bir araç bir kez kullanıldıktan sonra internetsiz de çalışmaya devam eder.
Modelin renkleri nereye gitti?
STL hiç renk saklamaz — bir üçgen listesidir. Hangi programdan çıkarsa çıksın her STL böyledir. Renkli sürümü OBJ olarak tutun, baskıyı STL’den yapın.
STL ikili mi, metin mi?
İkili: aynı biçimde metin sürümünden yaklaşık beş kat küçüktür ve Cura ve PrusaSlicer gibi dilimleyiciler okur. İkili olmasından dolayı bir şey kaybolmaz; sayılar aynı sayılardır.

İlgili araçlar

3B modeller içinde daha fazlası

Bu sayfa diğer dillerde: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা