Cihazınızda çalışır · Dosyanız cihazınızdan asla çıkmaz.
Bir OBJ biçimi, rengi ve dokuyu taşır; dilimleyicinin bunların hiçbirine ihtiyacı yok. OBJ’yi ekleyin, ikili bir STL alın — aynı geometri, Cura ve PrusaSlicer gibi dilimleyicilerin doğrudan açtığı biçimde.
Renkler dönüştürmenin hatasıyla kaybolmuyor: STL’de onları koyacak yer yok. Yalnızca üçgenleri tanımlar, başka bir şeyi değil, ve baskının standardı olmasının sebebi de tam olarak bu. Renk sonra lazım olacaksa OBJ’yi saklayın — baskı dosyasını onun yanında alıyorsunuz, yerine değil.
Her şey sizin makinenizde çalışır ve bir 3D dosyada asıl mesele budur: model çoğu zaman bir müşterinin parçası, bir binanın taraması ya da henüz duyurulmamış bir tasarımdır. Hiçbir şey sunucuya çıkmaz, dolayısıyla sonradan silinmesini isteyeceğiniz bir şey de kalmaz.
Şunlar için uygun değildir: Açık ağı ya da delikleri onarmak — biçim olduğu gibi dönüştürülür, basılamayan bir model basılamaz kalır.
OBJ’deki her nesne ve grup tek bir üçgen listesinde birleşir, çünkü STL’nin parçaları ayrı tutmanın ya da adlandırmanın bir yolu yoktur. Dört ya da daha fazla köşeli yüzler, ilk köşe diğer köşelerin her bir çiftine bağlanarak üçgenlere bölünür. Bu, içe dönük köşesi olmayan düz yüzler için doğrudur. Örneğin L biçimli bir yüz, kenarını aşan üçgenlerle çıkabilir; bu tür yüzleri OBJ’yi dışa aktarmadan önce modelleme programınızda üçgenlere bölün.
OBJ’deki çizgiler ve tek noktalar dışarıda kalır, çünkü STL yalnızca üçgen tutabilir. OBJ’nin kendi normalleri de kopyalanmaz: her üçgenin baktığı yön köşelerinin sırasından hesaplanır, bu yüzden OBJ’de ters sarılmış bir üçgen STL’de de ters yöne bakar. Koordinatlar yaklaşık yedi anlamlı basamak tutan 32 bitlik sayılarla saklanır; orijinden çok uzağa yerleştirilmiş bir model bu yüzden ince ayrıntı kaybeder. Dışa aktarmadan önce onu orijine yaklaştırın.
STL birim saklamaz ve dilimleyiciler sayılarını milimetre olarak okur. OBJ de birim belirtmez; bu yüzden sayfa ölçülen boyutu çıplak sayılar olarak gösterir ve bir birimin ne olması gerektiğini sorar. OBJ milimetreyle modellendiyse olduğu gibi bırakın: sayılar STL’ye değişmeden girer ve 45 ölçen bir parça 45 mm olarak gelir.
Santimetre, inç ya da metreyle kaydedildiyse o birimi seçin; STL bu birimden hesaplanarak milimetre cinsinden yazılır. Birçok modelleme programı varsayılan olarak metreyle çalışır ve onlardan gelen bir OBJ «Bir metre» ister. Sayfa, dönüştürmeden önce boyutu milimetre cinsinden gösterir.
Bir OBJ’de yukarı yön normalde Y’dir, dilimleyiciler ise Z boyunca yukarı doğru inşa eder. Eksenleri olduğu gibi bırakmayı seçmedikçe model çeyrek tur döndürülür; böylece OBJ’de yukarı olan, baskı tablasında da yukarı olur.
Bir STL, .mtl dosyasının ve görsellerinin tanımladığı hiçbir şeyi tutmaz; bu dönüştürme için .obj tek başına yeterlidir. Onları eklemenin zararı yok, ama araç dosyayı yazmadan önce her görselin yüklenmesini bekler; bu yüzden onları dışarıda bırakmak daha hızlıdır.
3B modeller içinde daha fazlası
Bu sayfa diğer dillerde: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা