Cihazınızda çalışır · Dosyanız cihazınızdan asla çıkmaz.
Bir OBJ biçimi, rengi ve dokuyu taşır; dilimleyicinin bunların hiçbirine ihtiyacı yok. OBJ’yi ekleyin, ikili bir STL alın — aynı geometri, her 3D yazıcının ve her dilimleyicinin itirazsız okuduğu tek biçimde.
Renkler dönüştürmenin hatasıyla kaybolmuyor: STL’de onları koyacak yer yok. Yalnızca üçgenleri tanımlar, başka bir şeyi değil, ve baskının standardı olmasının sebebi de tam olarak bu. Renk sonra lazım olacaksa OBJ’yi saklayın — baskı dosyasını onun yanında alıyorsunuz, yerine değil.
Her şey sizin makinenizde çalışır ve bir 3D dosyada asıl mesele budur: model çoğu zaman bir müşterinin parçası, bir binanın taraması ya da henüz duyurulmamış bir tasarımdır. Hiçbir şey sunucuya çıkmaz, dolayısıyla sonradan silinmesini isteyeceğiniz bir şey de kalmaz.
OBJ dosyasını STL biçimine dönüştür nasıl yapılır
OBJ dosyasını ekleyin — varsa yanındaki dosyaları da.
STL seçili mi bakın.
«Dönüştür»e basın.
STL dosyasını indirin.
Desteklenen biçimler ve sınırlar
Giriş
OBJ
Çıkış
STL
Yanındaki dosyalar
MTL ve dokular, siz eklediğinizde kullanılır
Animasyonu korur
Hayır — biçim bunu saklayamaz
Nerede çalışır
Tarayıcıda – yükleme yok
Şunlar için uygun değildir: Açık ağı ya da delikleri onarmak — biçim olduğu gibi dönüştürülür, basılamayan bir model basılamaz kalır.
Sık sorulan sorular
Dosyam bir sunucuya yükleniyor mu?
Hayır. Dönüştürme tamamen tarayıcınızda, kendi cihazınızın gücüyle yapılır. Dosya bilgisayarınızdan ya da telefonunuzdan çıkmaz; bu yüzden sayfa bir kez yüklendikten sonra araç internetsiz de çalışır.
Modelin renkleri nereye gitti?
STL hiç renk saklamaz — bir üçgen listesidir. Hangi programdan çıkarsa çıksın her STL böyledir. Renkli sürümü OBJ olarak tutun, baskıyı STL’den yapın.
STL ikili mi, metin mi?
İkili: aynı biçimde metin sürümünden yaklaşık beş kat küçüktür ve her dilimleyici okur. İkili olmasından dolayı bir şey kaybolmaz; sayılar aynı sayılardır.