تبدیل مدل سه‌بعدی

روی دستگاه شما اجرا می‌شود · فایل شما از دستگاهتان خارج نمی‌شود.

مدل را اضافه کنید و انتخاب کنید به چه چیزی تبدیل شود. ده قالب خوانده می‌شود — GLB، glTF، OBJ، STL، PLY، FBX، Collada (DAE)، 3MF، AMF، VRML و USDZ — و شش قالب نوشته می‌شود: GLB، glTF، OBJ، STL، PLY و USDZ. فایل روی دستگاه خودتان خوانده، بازسازی و نوشته می‌شود؛ چیزی به جایی نمی‌رود.

اینجا این موضوع از هر ابزار دیگری در این سایت مهم‌تر است: یک فایل سه‌بعدی معمولاً قطعهٔ یک مشتری است، اسکن یک ساختمان، یا طرحی که هنوز نمایش داده نشده. فایل STL که به چاپگر می‌رود، فایل GLB که به وب‌سایت یا واقعیت افزوده می‌رود، فایل FBX که وارد موتور بازی می‌شود — هیچ‌کدام لازم نیست اول از سرور کس دیگری بگذرد.

اگر همراه مدل یک فایل MTL یا تصویرهای بافت دارید، آن‌ها را هم اضافه کنید، وگرنه رنگ‌ها از دست می‌روند. و هر قالبی همه چیز را جا نمی‌دهد: قالب STL فقط شکل را نگه می‌دارد، پس رنگ و انیمیشن وارد آن نمی‌شوند — این ویژگی قالب است نه خطای تبدیل — و پیش از دانلود به شما گفته می‌شود، نه بعد از آن.

راهنمای تبدیل مدل سه‌بعدی

  1. مدل را اضافه کنید — و فایل MTL با بافت‌هایش را اگر دارید.
  2. قالب خروجی را انتخاب کنید.
  3. روی «تبدیل» بزنید.
  4. نتیجه را دانلود کنید.

قالب‌های پشتیبانی‌شده و محدودیت‌ها

می‌خواند
GLB, glTF, OBJ (+MTL), STL, PLY, FBX, Collada (DAE), 3MF, AMF, VRML, USDZ
می‌نویسد
GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, USDZ
انیمیشن را نگه می‌دارد
فقط GLB و glTF
فایل‌های همراه
فایل MTL و بافت‌ها وقتی اضافه‌شان کنید به کار می‌روند
کجا اجرا می‌شود
در مرورگر – بدون آپلود

مناسب نیست برای: نوشتن FBX، Collada یا 3MF، و همچنین قالب‌های CAD مانند STEP، IGES یا قطعه‌های SolidWorks: این‌ها جسم توپر هستند نه مش، و به هستهٔ CAD نیاز دارند نه مبدل مش.

پرسش‌های متداول

آیا فایل من به سرور فرستاده می‌شود؟
نه. تبدیل به‌طور کامل در مرورگر و با توان دستگاه خودتان انجام می‌شود. فایل از رایانه یا گوشی شما بیرون نمی‌رود؛ به همین دلیل پس از یک بار باز شدن صفحه، ابزار بدون اینترنت هم کار می‌کند.
چرا مدل بعد از تبدیل خاکستری شد؟
چون رنگ‌هایش در فایل‌هایی بود که اضافه نکردید. قالب OBJ متریال‌ها را در یک فایل MTL جداگانه نگه می‌دارد و آن هم به تصویرهای JPG یا PNG اشاره می‌کند. روی «افزودن فایل‌های بیشتر» بزنید، آن‌ها را هم بیفزایید و دوباره تبدیل کنید.
می‌شود FBX، Collada یا 3MF نوشت؟
نه، و در فهرست خروجی هم دیده نمی‌شوند. این سه خوانده می‌شوند ولی نوشته نمی‌شوند: نویسندهٔ قابل‌اعتمادی برایشان درون مرورگر وجود ندارد. صادقانه‌تر است فقط چیزی پیشنهاد شود که بشود درست به سرانجام رساند: GLB، glTF، OBJ، STL، PLY و USDZ.
انیمیشن حفظ می‌شود؟
در GLB و glTF بله، کامل. در OBJ، STL، PLY و USDZ نه — این قالب‌ها جایی برای نگه‌داشتنش ندارند. آنچه حفظ می‌شود پیش از دانلود نوشته می‌شود.
کدام قالب را انتخاب کنم؟
GLB برای وب، برای واقعیت افزوده و برای وقتی که می‌خواهید یک فایل واحد که همه چیز را در خود دارد برای کسی بفرستید. STL برای چاپ سه‌بعدی. OBJ وقتی برنامهٔ مقابل چیزی قدیمی و همه‌فهم می‌خواهد. USDZ برای Quick Look روی آیفون یا آی‌پد.
مدل تا چه اندازه‌ای می‌تواند بزرگ باشد؟
ده‌ها مگابایت روی یک لپ‌تاپ معمولی، کمتر روی گوشی. مرز را حافظه‌ای تعیین می‌کند که مرورگر به آن زبانه می‌دهد، نه خود قالب. اگر مدلی باز نشود، دقیقاً همین به شما گفته می‌شود.

بیشتر در مدل‌های سه‌بعدی

ابزارهای مرتبط

این صفحه به زبان‌های دیگر: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা