تبدیل STL به OBJ

روی دستگاه شما اجرا می‌شود · فایل شما از دستگاهتان خارج نمی‌شود.

فایل‌های STL از اسکنرها، از اسلایسرها و از سایت‌های مدل چاپی می‌آیند و درونشان فقط شکل هست. رفتن به OBJ فایلی می‌دهد که بیشتر برنامه‌های مدل‌سازی با رغبت بیشتری وارد می‌کنند و بعد می‌شود به آن متریال و بافت داد.

چون در فایل STL رنگی نبود، فایل OBJ با یک متریال سادهٔ واحد بیرون می‌آید — چیزی برای ساختن در تبدیل وجود ندارد. آنچه به دست می‌آورید مش است در قالبی که در Blender، Maya، 3ds Max و تقریباً همهٔ چیزهای دیگر باز می‌شود و برای کار روی سطح‌ها آماده است.

همه چیز روی دستگاه خودتان اجرا می‌شود و برای یک فایل سه‌بعدی نکتهٔ اصلی همین است: مدل معمولاً قطعهٔ یک مشتری است، اسکن یک ساختمان یا طرحی که هنوز اعلام نشده. چیزی به سرور نمی‌رود، پس بعداً هم چیزی نیست که بخواهید حذفش را بخواهید.

راهنمای تبدیل STL به OBJ

  1. فایل STL را اضافه کنید — و فایل‌های همراهش را اگر هست.
  2. مطمئن شوید OBJ انتخاب شده است.
  3. روی «تبدیل» بزنید.
  4. فایل OBJ را دانلود کنید.

قالب‌های پشتیبانی‌شده و محدودیت‌ها

ورودی
STL
خروجی
OBJ
فایل‌های همراه
فایل MTL و بافت‌ها وقتی اضافه‌شان کنید به کار می‌روند
انیمیشن را نگه می‌دارد
نه — قالب نمی‌تواند نگهش دارد
کجا اجرا می‌شود
در مرورگر – بدون آپلود

مناسب نیست برای: افزودن رنگ یا بافتی که هرگز در فایل STL نبوده — هیچ مبدلی آنچه را قالب مبدأ ذخیره نکرده بازنمی‌گرداند.

پرسش‌های متداول

آیا فایل من به سرور فرستاده می‌شود؟
نه. تبدیل به‌طور کامل در مرورگر و با توان دستگاه خودتان انجام می‌شود. فایل از رایانه یا گوشی شما بیرون نمی‌رود؛ به همین دلیل پس از یک بار باز شدن صفحه، ابزار بدون اینترنت هم کار می‌کند.
فایل OBJ رنگ خواهد داشت؟
نه، چون فایل STL نداشت. قالب STL فقط مثلث نگه می‌دارد. در فایل OBJ یک متریال خنثی خواهد بود، آمادهٔ جایگزینی.
اندازه‌های دقیق حفظ می‌شود؟
بله. مختصات رأس‌ها بدون دست‌خوردگی رونویسی می‌شود، پس مدل با همان اندازه و همان واحدی می‌ماند که ساخته شده بود.

بیشتر در مدل‌های سه‌بعدی

راه‌های دیگر رسیدن به OBJ

ابزارهای مرتبط

این صفحه به زبان‌های دیگر: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা