روی دستگاه شما اجرا میشود · فایل شما از دستگاهتان خارج نمیشود.
فایلهای STL از اسکنرها، از اسلایسرها و از سایتهای مدل چاپی میآیند و درونشان فقط شکل هست. رفتن به OBJ فایلی میدهد که بیشتر برنامههای مدلسازی با رغبت بیشتری وارد میکنند و بعد میشود به آن متریال و بافت داد.
چون در فایل STL رنگی نبود، فایل OBJ با یک متریال سادهٔ واحد بیرون میآید — چیزی برای ساختن در تبدیل وجود ندارد. آنچه به دست میآورید مش است در قالبی که در Blender، Maya، 3ds Max و تقریباً همهٔ چیزهای دیگر باز میشود و برای کار روی سطحها آماده است.
همه چیز روی دستگاه خودتان اجرا میشود و برای یک فایل سهبعدی نکتهٔ اصلی همین است: مدل معمولاً قطعهٔ یک مشتری است، اسکن یک ساختمان یا طرحی که هنوز اعلام نشده. چیزی به سرور نمیرود، پس بعداً هم چیزی نیست که بخواهید حذفش را بخواهید.
مناسب نیست برای: افزودن رنگ یا بافتی که هرگز در فایل STL نبوده — هیچ مبدلی آنچه را قالب مبدأ ذخیره نکرده بازنمیگرداند.
این صفحه به زبانهای دیگر: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা