Converter modelo 3D

Funciona no seu dispositivo · Seu arquivo nunca sai do seu dispositivo.

Adicione o modelo e escolha no que ele vai virar. São lidos onze formatos — GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, Collada (DAE), 3MF, AMF, VRML e USDZ — e escritos seis: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY e USDZ. O arquivo é lido, remontado e gravado na sua própria máquina; nada vai para lugar nenhum.

Aqui isso pesa mais do que em qualquer outra ferramenta do site: um arquivo 3D costuma ser a peça de um cliente, o escaneamento de uma obra ou um projeto que ainda não foi mostrado. O STL que vai para a impressora, o GLB que vai para o site ou para realidade aumentada, o FBX que entra na engine — nenhum precisa passar antes pelo servidor de outra pessoa.

Se o modelo vier acompanhado de um arquivo .mtl ou de imagens de textura, adicione também, senão as cores se perdem. E nem todo formato guarda tudo: o STL guarda só a forma, então cor e animação não entram nele — isso é o formato, não um erro da conversão. O OBJ guarda uma forma parada, com os materiais num .mtl ao lado; GLB e glTF levam a animação inteira, e o USDZ leva o movimento de partes inteiras, mas não o de um esqueleto. Você é avisado antes de baixar, não depois.

Como Converter modelo 3D

  1. Adicione o modelo — e o .mtl com as texturas, se tiver.
  2. Escolha o formato de saída.
  3. Clique em «Converter».
  4. Baixe o resultado.

Formatos suportados e limites

Lê
GLB, glTF, OBJ (+MTL), STL, PLY, FBX, Collada (DAE), 3MF, AMF, VRML, USDZ
Escreve
GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, USDZ
Preserva a animação
GLB e glTF; o USDZ mantém o movimento de partes inteiras
Arquivos acompanhantes
.mtl, .bin e imagens de textura são usados quando você os adiciona
Onde roda
No seu navegador — sem enviar nada

Não serve para: Gravar FBX, Collada ou 3MF, nem formatos CAD como STEP, IGES ou peças do SolidWorks: são sólidos, não malhas, e precisam de um núcleo CAD, não de um conversor de malhas.

Quais formatos dizem o tamanho do modelo

Só alguns formatos 3D dizem quanto vale uma unidade. GLB e glTF são em metros por definição. Collada, 3MF e AMF informam a unidade, e a ferramenta a aplica; um 3MF que não informa nenhuma é lido em milímetros, o padrão do formato. OBJ, STL, PLY e VRML não informam nada, e o FBX registra uma unidade sobre a qual os programas que o gravam não concordam, então a página mostra essa unidade sem aplicá-la.

Para esses, a página mostra o tamanho medido como números soltos e pergunta o que uma unidade deveria valer. GLB, glTF e USDZ são gravados em metros, assim como OBJ e PLY depois que você escolhe uma unidade. O STL é a exceção: os fatiadores leem os números dele como milímetros, então um STL é gravado em milímetros sempre que o tamanho real é conhecido, e para um STL as opções incluem «Um metro». Um STL de entrada é lido como milímetros quando a saída é GLB, glTF ou USDZ.

Qual lado fica para cima

Os formatos de impressão apoiam o modelo no eixo Z: STL, 3MF e AMF. O glTF e os outros o apoiam no Y. Quando os dois diferem, a página dá ao modelo um quarto de volta para ele ficar em pé no arquivo novo, a menos que você escolha manter os eixos como estão. Um PLY fica como está, a não ser que você peça, porque os scanners não concordam sobre qual é o lado de cima dele.

O que cada formato de saída mantém

GLB e glTF mantêm geometria, materiais, imagens de textura e animação; um glTF gravado aqui é um arquivo só, com os dados guardados dentro dele como texto. O STL mantém só os triângulos. O PLY mantém a forma com normais, coordenadas de textura e uma cor por ponto, mas não imagens de textura. Um OBJ vem num zip com um arquivo .mtl e as imagens de textura quando o modelo tem cores ou imagens, e como um .obj só quando não tem nenhum dos dois. O USDZ mantém o modelo, os materiais e a animação que move partes inteiras, mas não animação por ossos nem por blend shapes.

Ao lado do download, uma linha diz o que o formato escolhido deixou de fora, só quando o modelo realmente tinha aquilo, e lista os arquivos que o modelo cita e que você não adicionou.

Qual arquivo é o modelo, e o que as contagens significam

O modelo é o maior arquivo que você adicionou com extensão de modelo; um zip, .gz ou .kmz só é usado quando nenhum arquivo tem uma. No painel depois da conversão, Pontos são os cantos como ficam durante a conversão: os leitores de OBJ, FBX, STL e Collada dão a cada triângulo três cantos próprios, então nesses formatos os pontos são três vezes os triângulos, mesmo que o arquivo gravado os compartilhe.

Perguntas frequentes

Meus arquivos são enviados para algum servidor?
Não. A conversão acontece inteiramente no seu navegador, com a capacidade do seu próprio aparelho. O arquivo não sai do seu computador nem do seu celular, e, depois que você usa a ferramenta uma vez, ela continua funcionando sem internet (as de vídeo, de reconhecimento de texto e de remoção de fundo baixam o motor deste site no primeiro uso).
Por que o modelo ficou cinza depois de converter?
Porque as cores dele estavam em arquivos que você não adicionou. Um OBJ guarda os materiais num .mtl separado, e esse .mtl aponta para imagens .jpg ou .png. Clique em «Adicionar mais arquivos», junte tudo e converta de novo.
Dá para gravar FBX, Collada ou 3MF?
Não, e eles nem aparecem na lista de saída. Esses três são lidos, mas não escritos: não existe um gravador confiável para eles dentro do navegador. É mais honesto oferecer só o que dá para terminar bem: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY e USDZ.
A animação é preservada?
Em GLB e glTF, sim, inteira. Em USDZ, a animação que move partes inteiras é mantida, mas a animação por ossos e por blend shapes não. Em OBJ, STL e PLY, não — esses formatos não têm onde guardar. O que vai ser preservado aparece antes do download.
Qual formato eu escolho?
GLB para web, para realidade aumentada e para mandar a alguém um arquivo único que leva tudo dentro. STL para impressão 3D. OBJ quando o outro programa precisa de algo antigo e muito difundido. USDZ para o Quick Look no iPhone ou no iPad.
Até que tamanho de modelo dá?
O limite é a memória que o navegador dá à aba, não o formato, então um celular aguenta menos que um notebook. Acima de uns 120 MB a página avisa que a conversão precisa de bastante memória livre, e um modelo denso demais para abrir é informado com todas as letras, em vez de falhar em silêncio.

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