Работает на вашем устройстве · Ваш файл никогда не покидает устройство.
Файлы Collada — .dae — выходят из SketchUp, старых пайплайнов Maya и немалой части архитектурного софта. Многие современные программы перестали их импортировать. Здесь они превращаются в OBJ, импортировать который не переставал никто.
Геометрия и назначения материалов переносятся. Collada — формат раскидистый, и в .dae совершенно законно может не оказаться ничего, кроме камер, источников света и структуры сцены; в OBJ есть место только сеткам, и если в файле сеток не нашлось, вам об этом скажут, а не выдадут пустой результат.
Всё выполняется на вашей машине, и для 3D-файла это главное: модель — это обычно изделие заказчика, скан здания или ещё не объявленный дизайн. На сервер ничего не уходит, поэтому потом нечего просить удалить.
Не подходит для: Запись Collada — .dae здесь читается, но не создаётся.
Каждая сетка из .dae записывается на своём месте в сцене, с нормалями и текстурными координатами. Грани записываются треугольниками: четырёхугольные и большие делятся. Компонент, который .dae расставляет десять раз, записывается десять раз, потому что в OBJ нет способа повторить форму. Линии, например экспортированные рёбра, становятся линиями OBJ, и файл, в котором одни линии, тоже конвертируется. Камеры и свет отбрасываются. Цвета, хранящиеся в вершинах, записываются после координат каждой точки.
Вершины, совпадающие по положению, записываются один раз и используются совместно, поэтому в редакторе грани соединяются там, где соприкасаются.
Если в .dae есть цвета или текстуры, скачивается zip с .obj, файлом .mtl и добавленными вами изображениями текстур, чтобы поверхности открылись такими, какими были. Каждый материал сохраняет своё имя, а часть с несколькими материалами получает строку usemtl для каждого из них. В .mtl записываются цвет, глянец, свечение и прозрачность каждого материала и имена его изображений. Изображение, которое .dae называет, но вы не добавили, перечисляется рядом с кнопкой скачивания.
Файл Collada указывает свою единицу — SketchUp, например, пишет дюймы. Инструмент её применяет, поэтому числа в OBJ всегда в метрах: стена высотой 100 дюймов записана в OBJ как 2.54. Когда программа спросит, в каких единицах OBJ, выберите метры. .dae, сохранённый с осью Z вверх, поворачивается так, чтобы вверх смотрела ось Y, — этого от OBJ ждёт большинство программ, — и модель стоит прямо.
Файл .kmz, который сохраняют SketchUp и Google Earth, — это zip с .dae и его изображениями. Добавьте его как есть: он распаковывается здесь же, и .dae внутри конвертируется вместе с изображениями.
Эта страница на других языках: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা