روی دستگاه شما اجرا میشود · فایل شما از دستگاهتان خارج نمیشود.
قالب Collada سالها قالب تبادل میان برنامههای معماری و مدلسازی بود و هنوز از SketchUp و ابزارهای قدیمی بیرون میآید. اشکال کار این است که هر سال برنامههای کمتری بازش میکنند. رفتن به OBJ سازگاری را به آن برمیگرداند.
تبدیل واحدها را محترم میشمارد: یک فایل DAE اعلام میکند با چه واحدی اندازه میگیرد و همان اعلام اعمال میشود، پس مدل هزار برابر بزرگتر یا کوچکتر ظاهر نمیشود. متریالها به فایل MTL همراه OBJ میروند.
همه چیز روی دستگاه خودتان اجرا میشود و برای یک فایل سهبعدی نکتهٔ اصلی همین است: مدل معمولاً قطعهٔ یک مشتری است، اسکن یک ساختمان یا طرحی که هنوز اعلام نشده. چیزی به سرور نمیرود، پس بعداً هم چیزی نیست که بخواهید حذفش را بخواهید.
مناسب نیست برای: انیمیشن Collada — قالب OBJ فقط یک ژست نگه میدارد.
همهٔ مشهای .dae در جای خودشان در صحنه نوشته میشوند، با نرمالها و مختصات بافتشان. وجهها به شکل مثلث نوشته میشوند: وجههای چهارضلعی و بزرگتر تقسیم میشوند. قطعهای که .dae ده بار در صحنه گذاشته، ده بار نوشته میشود، چون OBJ راهی برای تکرار یک شکل ندارد. عنصرهای خطی، مثل لبههایی که خروجی گرفته شدهاند، به خطهای OBJ تبدیل میشوند و فایلی که فقط خط دارد هم تبدیل میشود. دوربینها و نورها کنار گذاشته میشوند. رنگهایی که به ازای هر رأس ذخیره شدهاند پس از موقعیت هر نقطه نوشته میشوند.
گوشههایی که در یک نقطه قرار دارند یک بار نوشته و مشترک میشوند؛ پس در ویرایشگر، وجهها هر جا به هم میرسند به هم وصلاند.
وقتی .dae رنگ یا بافت دارد، دانلود یک zip است با .obj، یک فایل .mtl و تصویرهای بافتی که اضافه کردهاید، تا سطحها همانطور که بودند باز شوند. هر متریال نامش را نگه میدارد و بخشی که چند متریال دارد برای هر کدام یک سطر usemtl میگیرد. فایل .mtl رنگ، براقیت، تابش و شفافیت هر متریال را دارد و تصویرهایش را نام میبرد. تصویری که .dae نامش را آورده اما شما اضافه نکردهاید کنار فایل دانلودی فهرست میشود.
فایل Collada واحدش را اعلام میکند؛ مثلاً SketchUp اینچ مینویسد. ابزار همان واحد را اعمال میکند، پس عددهای OBJ همیشه متر هستند: دیواری به بلندی ۱۰۰ اینچ در OBJ عدد ۲٫۵۴ است. وقتی برنامهای میپرسد OBJ با چه واحدی است، متر را انتخاب کنید. فایل .daeی که با Z رو به بالا ذخیره شده طوری چرخانده میشود که Y رو به بالا باشد، یعنی جهتی که بیشتر برنامهها از OBJ انتظار دارند، و مدل سرپا میایستد.
فایل .kmz، همان که SketchUp و Google Earth ذخیره میکنند، یک zip است که یک .dae و تصویرهایش را در خود دارد. همانطور که هست اضافهاش کنید: همینجا باز میشود و .dae درونش همراه تصویرهایش تبدیل میشود.
این صفحه به زبانهای دیگر: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা