Fonctionne sur votre appareil · Votre fichier ne quitte jamais votre appareil.
Le Collada a longtemps été le format d’échange entre logiciels d’architecture et de modélisation, et il sort encore de SketchUp et d’outils anciens. L’ennui, c’est que de moins en moins de logiciels l’ouvrent. Le passage en OBJ lui rend sa compatibilité.
La conversion respecte les unités : un fichier DAE déclare dans quelle unité il mesure, et cette déclaration est appliquée — le modèle n’arrive donc pas mille fois trop grand ou trop petit. Les matériaux passent dans le .mtl qui accompagne l’OBJ.
Tout se passe sur votre propre machine, et pour un fichier 3D c’est le point essentiel : le modèle, c’est souvent la pièce d’un client, le scan d’un bâtiment ou un design encore confidentiel. Rien ne monte sur un serveur, donc il n’y a rien à faire supprimer ensuite.
Ne convient pas pour : L’animation Collada — l’OBJ ne garde qu’une pose.
Chaque maillage du .dae est écrit à sa place dans la scène, avec ses normales et ses coordonnées de texture. Les faces sont écrites en triangles : celles à quatre côtés ou plus sont découpées. Un composant que le .dae place dix fois est écrit dix fois, car l’OBJ n’a aucun moyen de répéter une forme. Les éléments de type ligne, comme des arêtes exportées, deviennent des lignes OBJ, et un fichier qui ne contient que des lignes se convertit aussi. Caméras et lumières sont abandonnées. Les couleurs enregistrées par sommet sont écrites après la position de chaque point.
Les sommets situés au même endroit sont écrits une seule fois et partagés : dans un éditeur, les faces se rejoignent là où elles se touchent.
Quand le .dae a des couleurs ou des textures, le téléchargement est un zip qui contient le .obj, un fichier .mtl et les images de texture que vous avez ajoutées : les surfaces s’ouvrent telles qu’elles étaient. Chaque matériau garde son nom, et une pièce qui utilise plusieurs matériaux reçoit une ligne usemtl pour chacun. Le .mtl contient la couleur, la brillance, l’émission et la transparence de chaque matériau, et nomme ses images. Une image que le .dae nomme mais que vous n’avez pas ajoutée est listée à côté du téléchargement.
Un fichier Collada déclare son unité ; SketchUp, par exemple, écrit en pouces. L’outil applique cette unité, si bien que les nombres de l’OBJ sont toujours en mètres : un mur de 100 pouces de haut vaut 2,54 dans l’OBJ. Quand un logiciel demande dans quelle unité est un OBJ, choisissez les mètres. Un .dae enregistré avec Z vers le haut est tourné pour que Y soit vers le haut, la direction que la plupart des logiciels attendent d’un OBJ, et le modèle se tient debout.
Un fichier .kmz, comme en enregistrent SketchUp et Google Earth, est un zip qui contient un .dae et ses images. Ajoutez-le tel quel : il est décompressé ici, et le .dae qu’il contient est converti avec ses images.
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