Collada(DAE)转 OBJ

在你的设备上运行 · 你的文件从不离开你的设备。

Collada 文件——.dae——来自 SketchUp、较老的 Maya 流程和相当多的建筑软件。不少现代程序已经不再导入它了。这里把它转成 OBJ,而 OBJ 没有谁停止支持。

几何形状和材质指定都会过来。Collada 是个庞杂的格式,一个 .dae 里除了网格,合理地也可能只有相机、灯光和场景结构;在 OBJ 里只有网格有容身之处,而如果文件里根本没有网格,会明确告诉你,而不是给你一个空结果。

全部在你自己的机器上完成,这一点对 3D 文件尤其重要:模型往往是客户的产品、建筑的扫描件或尚未公开的设计。没有任何东西发往服务器,因此事后也没有什么需要删除。

如何Collada(DAE)转 OBJ

  1. 放入 DAE 文件——有配套文件的话一起放入。
  2. 确认已选中 OBJ。
  3. 点「转换」。
  4. 下载 OBJ 文件。

支持的格式与限制

输入
DAE
输出
OBJ
配套文件
添加后会使用 MTL 和贴图图片
保留动画
否——该格式无法存放
在哪里运行
在浏览器本地完成,不上传

不适用于: 写出 Collada——.dae 在这里只能读,不能生成。

常见问题

我的文件会上传到服务器吗?
不会。转换完全在你的浏览器里完成,用的是你自己设备的算力。文件不会离开你的电脑或手机——所以页面加载完成后,断网也照样能用。
我的 .dae 转出来什么都没有,为什么?
多半是里面没有网格——有些 Collada 文件只含相机、灯光或场景节点。工具会明说,而不是给你一个空文件。
贴图会过来吗?
材质指定会。把贴图图片和 .dae 一起放入就会被使用;没有它们,表面会是朴素的。

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