Berjalan di perangkat Anda · File Anda tidak pernah meninggalkan perangkat.
Collada bertahun-tahun menjadi format tukar antara program arsitektur dan modeling, dan sampai sekarang masih keluar dari SketchUp dan perkakas lama. Masalahnya, makin sedikit program yang mau membukanya. Pindah ke OBJ mengembalikan kompatibilitasnya.
Konversinya menghormati satuan: berkas DAE menyatakan satuan ukurnya, dan pernyataan itu diterapkan, jadi model tidak muncul seribu kali lebih besar atau lebih kecil. Materialnya pindah ke .mtl yang menemani OBJ.
Semuanya berjalan di mesin Anda sendiri, dan untuk berkas 3D justru itulah intinya: model biasanya komponen milik klien, hasil pindai bangunan, atau desain yang belum diumumkan. Tidak ada yang naik ke server, jadi tidak ada pula yang perlu diminta hapus sesudahnya.
Tidak cocok untuk: Animasi Collada — OBJ menyimpan satu pose saja.
Setiap mesh di .dae ditulis di tempatnya di adegan, lengkap dengan normal dan koordinat teksturnya. Sisi ditulis sebagai segitiga: sisi bersudut empat atau lebih dipecah. Komponen yang ditempatkan .dae sepuluh kali ditulis sepuluh kali, karena OBJ tidak punya cara untuk mengulang sebuah bentuk. Elemen garis, misalnya tepi yang diekspor, menjadi garis OBJ, dan berkas yang hanya berisi garis pun bisa dikonversi. Kamera dan lampu dibuang. Warna yang disimpan per verteks ditulis setelah posisi setiap titik.
Sudut yang berada di tempat yang sama ditulis sekali dan dipakai bersama, jadi di editor sisi-sisinya menyambung di tempat mereka bersentuhan.
Kalau .dae punya warna atau tekstur, unduhannya berupa zip berisi .obj, berkas .mtl, dan gambar tekstur yang Anda tambahkan, sehingga permukaan terbuka seperti semula. Setiap material mempertahankan namanya, dan bagian yang memakai beberapa material mendapat baris usemtl untuk masing-masing. Berkas .mtl menyimpan warna, kilap, emisi, dan transparansi setiap material, serta menyebut gambar-gambarnya. Gambar yang disebut .dae tetapi tidak Anda tambahkan dicantumkan di samping unduhan.
Berkas Collada menyatakan satuannya, dan SketchUp, misalnya, menulis inci. Alat ini menerapkan satuan itu, jadi angka di OBJ selalu dalam meter: dinding setinggi 100 inci bernilai 2,54 di OBJ. Kalau sebuah program bertanya OBJ itu dalam satuan apa, pilih meter. .dae yang disimpan dengan Z sebagai atas diputar supaya Y yang menjadi atas, arah yang diharapkan kebanyakan program dari OBJ, dan model berdiri tegak.
Berkas .kmz, seperti yang disimpan SketchUp dan Google Earth, adalah zip berisi sebuah .dae dan gambar-gambarnya. Tambahkan apa adanya: ia dibongkar di sini, dan .dae di dalamnya dikonversi bersama gambarnya.
Halaman ini dalam bahasa lain: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · اردو · বাংলা