Ubah Collada (DAE) ke OBJ

Berjalan di perangkat Anda · File Anda tidak pernah meninggalkan perangkat.

Collada bertahun-tahun menjadi format tukar antara program arsitektur dan modeling, dan sampai sekarang masih keluar dari SketchUp dan perkakas lama. Masalahnya, makin sedikit program yang mau membukanya. Pindah ke OBJ mengembalikan kompatibilitasnya.

Konversinya menghormati satuan: berkas DAE menyatakan satuan ukurnya, dan pernyataan itu diterapkan, jadi model tidak muncul seribu kali lebih besar atau lebih kecil. Materialnya pindah ke .mtl yang menemani OBJ.

Semuanya berjalan di mesin Anda sendiri, dan untuk berkas 3D justru itulah intinya: model biasanya komponen milik klien, hasil pindai bangunan, atau desain yang belum diumumkan. Tidak ada yang naik ke server, jadi tidak ada pula yang perlu diminta hapus sesudahnya.

Cara Ubah Collada (DAE) ke OBJ

  1. Tambahkan berkas DAE — dan berkas pendampingnya kalau ada.
  2. Pastikan OBJ sudah terpilih.
  3. Tekan «Ubah».
  4. Unduh berkas OBJ.

Format yang didukung dan batasan

Masukan
DAE
Keluaran
OBJ
Berkas pendamping
Gambar tekstur dipakai saat Anda menambahkannya
Mempertahankan animasi
Tidak — formatnya tidak bisa menyimpannya
Tempat berjalannya
Di browser – tanpa unggah

Tidak cocok untuk: Animasi Collada — OBJ menyimpan satu pose saja.

Apa yang diterima OBJ

Setiap mesh di .dae ditulis di tempatnya di adegan, lengkap dengan normal dan koordinat teksturnya. Sisi ditulis sebagai segitiga: sisi bersudut empat atau lebih dipecah. Komponen yang ditempatkan .dae sepuluh kali ditulis sepuluh kali, karena OBJ tidak punya cara untuk mengulang sebuah bentuk. Elemen garis, misalnya tepi yang diekspor, menjadi garis OBJ, dan berkas yang hanya berisi garis pun bisa dikonversi. Kamera dan lampu dibuang. Warna yang disimpan per verteks ditulis setelah posisi setiap titik.

Sudut yang berada di tempat yang sama ditulis sekali dan dipakai bersama, jadi di editor sisi-sisinya menyambung di tempat mereka bersentuhan.

Material dan tekstur

Kalau .dae punya warna atau tekstur, unduhannya berupa zip berisi .obj, berkas .mtl, dan gambar tekstur yang Anda tambahkan, sehingga permukaan terbuka seperti semula. Setiap material mempertahankan namanya, dan bagian yang memakai beberapa material mendapat baris usemtl untuk masing-masing. Berkas .mtl menyimpan warna, kilap, emisi, dan transparansi setiap material, serta menyebut gambar-gambarnya. Gambar yang disebut .dae tetapi tidak Anda tambahkan dicantumkan di samping unduhan.

Satuan dan arah atas

Berkas Collada menyatakan satuannya, dan SketchUp, misalnya, menulis inci. Alat ini menerapkan satuan itu, jadi angka di OBJ selalu dalam meter: dinding setinggi 100 inci bernilai 2,54 di OBJ. Kalau sebuah program bertanya OBJ itu dalam satuan apa, pilih meter. .dae yang disimpan dengan Z sebagai atas diputar supaya Y yang menjadi atas, arah yang diharapkan kebanyakan program dari OBJ, dan model berdiri tegak.

Model yang disimpan sebagai .kmz

Berkas .kmz, seperti yang disimpan SketchUp dan Google Earth, adalah zip berisi sebuah .dae dan gambar-gambarnya. Tambahkan apa adanya: ia dibongkar di sini, dan .dae di dalamnya dikonversi bersama gambarnya.

Pertanyaan umum

Apakah file saya diunggah ke server?
Tidak. Konversi berjalan sepenuhnya di browser, memakai tenaga perangkat Anda sendiri. File tidak pernah meninggalkan HP atau laptop Anda. Setelah sebuah alat dipakai sekali, alat itu tetap bekerja tanpa internet: alat video, pengenal teks, dan penghapus latar mengunduh mesinnya dari situs ini pada pemakaian pertama, lalu browser menyimpannya.
Apakah skalanya tetap?
Ya. DAE menyatakan satuannya dan itu diterapkan di sini, sehingga OBJ keluar dengan ukuran sebenarnya, bukan angka mentah.
Bagaimana dengan teksturnya?
Kalau DAE menunjuk ke gambar yang ada di sebelahnya, tambahkan juga dan .mtl yang dihasilkan akan merujuk ke sana.

Alat terkait

Lainnya di Model 3D

Halaman ini dalam bahasa lain: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · اردو · বাংলা