Funciona en tu dispositivo · Tu archivo nunca sale de tu dispositivo.
El Collada fue durante años el formato de intercambio entre programas de arquitectura y modelado, y todavía sale de SketchUp y de herramientas antiguas. Lo malo es que cada vez menos programas lo abren. Pasarlo a OBJ le devuelve compatibilidad.
La conversión respeta las unidades: un archivo DAE declara en qué mide, y esa declaración se aplica, así que el modelo no aparece mil veces más grande ni más pequeño al abrirlo. Los materiales pasan al .mtl que acompaña al OBJ.
Todo ocurre en tu propia máquina, y con un archivo 3D eso es lo que más importa: el modelo suele ser la pieza de un cliente, el escaneo de un edificio o un diseño sin anunciar. Nada sube a un servidor, así que después no hay nada que pedir que borren.
No sirve para: Animación de Collada: el OBJ guarda una sola pose.
Cada malla del .dae se escribe en su lugar de la escena, con sus normales y sus coordenadas de textura. Las caras se escriben como triángulos: las de cuatro lados o más se dividen. Un componente que el .dae coloca diez veces se escribe diez veces, porque el OBJ no tiene forma de repetir una figura. Los elementos de línea, como las aristas exportadas, pasan a ser líneas de OBJ, y un archivo que solo contiene líneas también se convierte. Las cámaras y las luces se descartan. Los colores guardados por vértice se escriben después de la posición de cada punto.
Las esquinas que están en el mismo sitio se escriben una vez y se comparten, así que en un editor las caras quedan unidas donde se tocan.
Cuando el .dae tiene colores o texturas, la descarga es un zip con el .obj, un archivo .mtl y las imágenes de textura que añadiste, para que las superficies se abran como estaban. Cada material conserva su nombre, y una pieza que usa varios materiales recibe una línea usemtl para cada uno. El .mtl guarda el color, el brillo, la emisión y la transparencia de cada material, y nombra sus imágenes. Una imagen que el .dae nombra pero que no añadiste aparece en una lista junto a la descarga.
Un archivo Collada declara su unidad, y SketchUp, por ejemplo, escribe pulgadas. La herramienta aplica esa unidad, así que los números del OBJ están siempre en metros: una pared de 100 pulgadas de alto mide 2,54 en el OBJ. Cuando un programa te pregunte en qué unidad está un OBJ, elige metros. Un .dae guardado con Z hacia arriba se gira para que Y quede hacia arriba, la dirección que la mayoría de programas esperan de un OBJ, y el modelo queda de pie.
Un archivo .kmz, como los que guardan SketchUp y Google Earth, es un zip que contiene un .dae y sus imágenes. Añádelo tal cual: se descomprime aquí, y el .dae que lleva dentro se convierte con sus imágenes.
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