Cihazınızda çalışır · Dosyanız cihazınızdan asla çıkmaz.
Bir OBJ hiç yalnız gelmez: yanında bir MTL dosyası ve bir doku klasörü sürükler, tek bir görselin eksilmesi modelin karşı bilgisayarda gri görünmesine yeter. GLB bunların hepsini ayrılamayacak tek bir dosyada toplar.
.obj’yi, MTL dosyasını ve görselleri birlikte ekleyin; sonuç, malzemeleri içinde taşıyan tek bir .glb olur — bir web sayfası, bir ürün sayfası ya da kurulum talimatı gerektirmeyen bir mesaj için hazır.
Her şey sizin makinenizde çalışır ve bir 3D dosyada asıl mesele budur: model çoğu zaman bir müşterinin parçası, bir binanın taraması ya da henüz duyurulmamış bir tasarımdır. Hiçbir şey sunucuya çıkmaz, dolayısıyla sonradan silinmesini isteyeceğiniz bir şey de kalmaz.
Şunlar için uygun değildir: Ağı düzenlemek — burada ambalaj değişir, model değil.
.mtl dosyasının, OBJ’nin mtllib satırında yazan adı taşıması gerekmez. Eklediğiniz her .mtl okunur ve malzemeleri, usemtl adlarına göre OBJ’nin parçalarıyla eşleştirilir. Yalnızca bir .mtl kullanılır: listenizdeki ilki. Modelin malzemeleri iki .mtl dosyasına bölünmüşse önce bunları tek dosyada birleştirin.
Doku görselleri, büyük-küçük harf farkı gözetilmeden dosya adlarına göre bulunur; bu yüzden .mtl’nin adını verdiği görselleri ekleyin. .mtl’nin adını verdiği ama sizin eklemediğiniz bir görsel başka bir yerde aranmaz; o yüzey resimsiz çıkar. Klasörün tamamını içeren bir ZIP de olur: burada açılır (en fazla 60 dosya ve 400 MB), içindeki en büyük model kullanılır, .mtl ve görseller onun yanında tutulur.
.mtl bir yüzeyi dağınık (diffuse), yansıma (specular) ve parlaklık değerleriyle tanımlar, GLB ise metaliklik ve pürüzlülükle; bu yüzden bazı ayarlar aktarılır, bazıları aktarılmaz. Aktarılanlar: dağınık renk (Kd) ve görseli (map_Kd), şeffaflık (d ya da Tr), ışıma (Ke ve map_Ke) ve normal haritası (norm). Aktarılmayanlar: yansıma rengi ve parlaklık (Ks, Ns), yansıma görseli (map_Ks), bump haritaları, şeffaflık görseli (map_d) ve yer değiştirme (disp). Her yüzey tamamen pürüzlü ve metal olmayan olarak yazılır; bu yüzden parlak malzemeler, GLB’yi açtığınız yerde ayarlayana kadar mat görünür. Bazı 3D tarama cihazlarının yazdığı, OBJ içinde köşe noktası başına saklanan renkler korunur.
Doku görselleri GLB’nin içinde PNG olarak saklanır. Fotoğraf niteliğindeki JPEG dokularda bu, GLB’yi genellikle eklediğiniz dosyalardan büyük yapar.
OBJ birimi olmayan çıplak sayılar taşır, GLB ise her sayıyı metre olarak okur. Bu yüzden modeli eklediğinizde sayfa onu ölçer, boyutunu gösterir ve dosyadaki bir birimin ne anlama geldiğini seçmenizi ister: olduğu gibi kalsın, bir milimetre, bir santimetre ya da bir inç. Birini seçin; sayfa, dönüştürmeden önce GLB’nin alacağı boyutu gösterir. 45 metre genişliğinde ölçülen bir sandalye neredeyse kesinlikle santimetre olarak kaydedilmiştir.
Dosyalar toplamda yaklaşık 120 MB’yi geçtiğinde sayfa, dönüştürmenin bol boş bellek gerektirdiği konusunda uyarır ama yine de çalıştırır. OBJ bir metin dosyasıdır ve bir tarayıcı sekmesi 500 MB’yi epey aşan bir metin dosyasını tek parça hâlinde okuyamaz; bu yüzden daha büyük bir OBJ, boş bir sonuç üretmek yerine bu gerekçe belirtilerek reddedilir. Modeli geldiği programda parçalara ayırın ve her parçayı burada dönüştürün; her parça kendi başına eksiksiz bir GLB olur.
3B modeller içinde daha fazlası
Bu sayfa diğer dillerde: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা