FBX 转 GLB

在你的设备上运行 · 你的文件从不离开你的设备。

网页和 AR 要的是 GLB:一个自带几何、材质、贴图和动画的完整文件。FBX 则是你的动画软件导出的东西。这里把前者转成后者,动画完好。

人们说要把模型「放到网上」,多半指的就是这件事。GLB 可以直接放进模型查看器、网页场景、安卓 AR 和大多数引擎;因为一切都打包在单个文件里,到了另一端也不会出现贴图丢失。

全部在你自己的机器上完成,这一点对 3D 文件尤其重要:模型往往是客户的产品、建筑的扫描件或尚未公开的设计。没有任何东西发往服务器,因此事后也没有什么需要删除。

如何FBX 转 GLB

  1. 放入 FBX 文件——有配套文件的话一起放入。
  2. 确认已选中 GLB。
  3. 点「转换」。
  4. 下载 GLB 文件。

支持的格式与限制

输入
FBX
输出
GLB
配套文件
添加后会使用 MTL 和贴图图片
保留动画
在哪里运行
在浏览器本地完成,不上传

不适用于: 反方向转换——不提供 GLB 转 FBX,因为这里无法写出 FBX。

常见问题

我的文件会上传到服务器吗?
不会。转换完全在你的浏览器里完成,用的是你自己设备的算力。文件不会离开你的电脑或手机——所以页面加载完成后,断网也照样能用。
动画会一起过来吗?
会。GLB 是这里两个能存动画的格式之一,片段会被保留,并会告诉你找到了几段。
贴图会一起打包吗?
如果贴图内嵌在 FBX 里,会。如果 FBX 引用的是旁边的图片文件,请把那些图片和 FBX 一起放入,它们会被打包进 GLB。

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