تحويل GLB إلى USDZ

يعمل على جهازك · الملف لا يغادر جهازك.

ملف USDZ هو ما يفتحه iPhone أو iPad في الواقع المعزّز بلا تطبيق — تنقره في الرسائل أو البريد أو في صفحة فيقف المجسّم في الغرفة. وQuick Look من آبل يريد USDZ تحديدًا، ومعظم المجسّمات تصل بصيغة GLB. وهذا يحوّل واحدة إلى الأخرى على جهازك أنت.

وتنتقل الخامات والصور، وهذا هو المقصود — فعرض منتج في الواقع المعزّز بسطح خاطئ أسوأ من عدم عرضه؛ وتُصغَّر صور الخامات بحيث لا يتجاوز ضلعها الأطول 1024 بكسلًا. وتنتقل الحركة التي تحرّك أجزاء كاملة، أما الشخصية التي يحرّكها هيكلها العظمي فستقف ساكنة. وكل شيء يجري داخل متصفحك، وهذا مع منتج لم يُعلن بعد هو الفرق بين أن تُري عميلًا وأن تنشر على خادم غريب.

التحويل يجري على جهازك نفسه، وهذا هو بيت القصيد مع ملف ثلاثي الأبعاد: المجسّم عادةً منتج عميل، أو مسح ضوئي لمبنى، أو تصميم لم يُعلن بعد. لا يُرسل شيء إلى أي خادم، فلا يبقى شيء تطلب حذفه لاحقًا ولا كلام تصدّقه على عِلّاته.

كيفية تحويل GLB إلى USDZ

  1. أضف ملف GLB — ومعه ملفاته المرافقة إن وُجدت.
  2. تأكّد أن USDZ مختارة.
  3. اضغط «حوّل».
  4. نزّل ملف USDZ.

الصيغ المدعومة والحدود

المدخل
GLB
المخرج
USDZ
الملفات المرافقة
لا شيء — ملف GLB يحمل كل شيء
يحفظ الحركة
حركة الأجزاء الكاملة؛ لا حركة العظام ولا أشكال المزج
مكان المعالجة
داخل متصفحك — الملف لا يغادر جهازك

ليست مناسبة لِـ: الشخصيات التي يجب أن تبقى حركة هيكلها العظمي في الواقع المعزّز، وكتابة USD أو USDA — لا يُنتَج إلا شكل USDZ المضغوط.

كيف تُترجم الخامات

يصف GLB وUSDZ كلاهما السطح بلونه ومقدار معدنيته وخشونته، فلمعظم خامة GLB مقابل مباشر. ينتقل: اللون الأساسي وصورته، والمعدنية والخشونة مع صورهما، وخريطة الاتجاهات (normal map)، والضوء المنبعث، والإظلال المحيطي (ambient occlusion)، والشفافية، بما فيها الحواف المفرّغة، كأوراق الشجر المرسومة بصورة شفافة. وتُحفظ أيضًا طبقة الطلاء الشفاف (clear coat) ومعامل الانكسار، والشبكة ذات الخامات المتعددة تحتفظ بكل خامة على جزئها من السطح.

ولا ينتقل: النفاذية (transmission، أي الزجاج الذي يُظهر ما خلفه)، واللمعة المخملية (sheen)، والتقزّح (iridescence)، وإعدادات اللمعان (specular) المنفصلة. والخامة المعلَّمة بأنها غير مضاءة (unlit) تصبح سطحًا مطفأ عاديًا يظلّله ضوء الغرفة. ولا أسطح بوجهين في USDZ، فالصفيحة الرقيقة كورقة شجر أو بطاقة أو علم تُرى من وجهها الأمامي فقط.

تُصغَّر صور الخامات

يُعاد رسم كل صورة خامة بحيث لا يتجاوز ضلعها الأطول 1024 بكسلًا، فتصل الخامة ذات الـ4096 بكسلًا بربع عرضها وارتفاعها. والصور التي كانت JPEG في GLB تُحفظ من جديد JPEG، والبقية PNG. وقد تفقد التفاصيل الدقيقة حدّتها بهذا المقاس، كنص صغير مطبوع على منتج. أما الشكل فلا يتأثر. ويُكتب توضّع الخامات على السطح بالطريقة التي يقرؤها Quick Look صحيحة.

الحركة والمقاس والتموضع

الحركة التي تحرّك أجزاء كاملة، كغطاء يُفتح أو عجلة تدور، تُكتب في USDZ. أما حركة العظام وأشكال المزج فلا، فتقف الشخصية المربوطة بهيكل عظمي ساكنة، وتقول النتيجة ذلك حين يكون في GLB شيء منها.

ويعدّ GLB بالمتر، ويُكتب USDZ بالمتر أيضًا، واتجاهه الأعلى Y، فيحتفظ المجسّم بالمقاس الذي تقيسه الصفحة حين تضيف GLB. ويُعلَّم الملف ليوضع على سطح أفقي، كأرضية أو طاولة. ولا خيار وحدة لملف GLB، لأن الصيغة نفسها تحدد الوحدة.

الأسئلة الشائعة

هل يغادر ملفي جهازي؟
لا. تجري المعالجة بالكامل داخل متصفحك وبقدرة جهازك نفسه. الملف لا يغادر حاسوبك أو هاتفك، وبعد أن تستخدم الأداة مرة واحدة، تواصل العمل حتى إن انقطع الإنترنت.
هل سيعمل في Quick Look على iPhone؟
هذا سبب وجود الصيغة. ضع ملف USDZ في صفحة أو أرسله إلى الهاتف، ونقره يفتحه في الواقع المعزّز بلا تطبيق.
هل تبقى الحركة؟
حركة الأجزاء الكاملة تبقى — غطاء يُفتح أو عجلة تدور. أما حركة العظام وأشكال المزج فلا، فتقف الشخصية المربوطة بهيكل عظمي ساكنة. ويُقال لك ذلك قبل التنزيل.

أدوات ذات صلة

المزيد في المجسّمات ثلاثية الأبعاد

هذه الصفحة بلغات أخرى: English · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা