GLB 转 USDZ

在你的设备上运行 · 你的文件从不离开你的设备。

USDZ 是 iPhone 和 iPad 不用装任何应用就能在 AR 里打开的文件——在信息、邮件或网页里点一下,模型就立在房间里。苹果的 Quick Look 指名要 USDZ,而大多数模型拿到手时是 GLB。

材质和贴图会一起过来,这正是重点——在 AR 里用错误的表面展示一件商品,比不展示更糟。动画不会过来,所以会动的模型会静止站着。一切都在你的浏览器里完成,对于尚未发布的产品,这就是「给客户看」和「发布到陌生人的服务器上」之间的区别。

全部在你自己的机器上完成,这一点对 3D 文件尤其重要:模型往往是客户的产品、建筑的扫描件或尚未公开的设计。没有任何东西发往服务器,因此事后也没有什么需要删除。

如何GLB 转 USDZ

  1. 放入 GLB 文件——有配套文件的话一起放入。
  2. 确认已选中 USDZ。
  3. 点「转换」。
  4. 下载 USDZ 文件。

支持的格式与限制

输入
GLB
输出
USDZ
配套文件
添加后会使用 MTL 和贴图图片
保留动画
否——该格式无法存放
在哪里运行
在浏览器本地完成,不上传

不适用于: 需要在 AR 里继续动起来的动画模型,以及写出 USD 或 USDA——这里只生成打包后的 USDZ。

常见问题

我的文件会上传到服务器吗?
不会。转换完全在你的浏览器里完成,用的是你自己设备的算力。文件不会离开你的电脑或手机——所以页面加载完成后,断网也照样能用。
在 iPhone 的 Quick Look 里能用吗?
这个格式就是为此而生的。把 .usdz 放到网页上或发到手机上,点一下就会在 AR 里打开,不需要任何应用。
动画会保留吗?
不会。模型和它的材质会过来,动作不会。下载之前会告诉你。

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