Ubah GLB ke USDZ

Berjalan di perangkat Anda · File Anda tidak pernah meninggalkan perangkat.

USDZ adalah format yang membuat iPhone atau iPad menampilkan model dalam AR hanya dengan satu ketukan: Quick Look membukanya dari Safari, dari Pesan, atau dari halaman produk, tanpa memasang apa pun.

Tambahkan GLB dan keluarlah sebuah .usdz dengan geometri dan material di dalamnya; gambar tekstur diperkecil sampai paling besar 1024 piksel di sisi terpanjangnya. Inilah keping yang kurang agar sebuah produk bisa «diletakkan» di ruang tamu pelanggan langsung dari web — dan ia lahir di mesin Anda sendiri, tanpa desainnya melewati server siapa pun.

Semuanya berjalan di mesin Anda sendiri, dan untuk berkas 3D justru itulah intinya: model biasanya komponen milik klien, hasil pindai bangunan, atau desain yang belum diumumkan. Tidak ada yang naik ke server, jadi tidak ada pula yang perlu diminta hapus sesudahnya.

Cara Ubah GLB ke USDZ

  1. Tambahkan berkas GLB — dan berkas pendampingnya kalau ada.
  2. Pastikan USDZ sudah terpilih.
  3. Tekan «Ubah».
  4. Unduh berkas USDZ.

Format yang didukung dan batasan

Masukan
GLB
Keluaran
USDZ
Berkas pendamping
Tidak ada — GLB membawa semuanya
Mempertahankan animasi
Gerakan bagian utuh; bukan animasi tulang atau blend shape
Tempat berjalannya
Di browser – tanpa unggah

Tidak cocok untuk: Karakter yang animasi kerangkanya harus tetap bergerak di AR, dan menulis USDA atau USDC terpisah — keluarannya sebuah .usdz terkemas.

Bagaimana material diterjemahkan

GLB dan USDZ sama-sama menggambarkan permukaan lewat warnanya, seberapa logam, dan seberapa kasar permukaan itu, jadi sebagian besar material GLB punya padanan langsung. Yang dibawa: warna dasar beserta gambarnya, metalness dan roughness beserta gambarnya, normal map, cahaya yang dipancarkan, ambient occlusion, dan transparansi, termasuk tepi potongan seperti daun yang digambar dengan gambar transparan. Lapisan clear-coat dan indeks bias juga dipertahankan, dan mesh dengan beberapa material menyimpan masing-masing di bagian permukaannya sendiri.

Yang tidak dibawa: transmission (kaca yang memperlihatkan apa yang ada di belakangnya), sheen, iridescence, dan pengaturan specular yang terpisah. Material yang ditandai unlit menjadi permukaan matte biasa yang diberi bayangan oleh cahaya di ruangan. USDZ tidak punya permukaan dua sisi, jadi lembaran tipis seperti daun, kartu, atau bendera hanya terlihat dari depan.

Tekstur diperkecil

Setiap gambar tekstur digambar ulang dengan sisi terpanjang dibatasi 1024 piksel, jadi tekstur 4096 piksel tiba dengan lebar dan tinggi seperempatnya. Gambar yang di GLB berupa JPEG disimpan lagi sebagai JPEG, dan yang lain sebagai PNG. Detail halus, seperti tulisan kecil yang tercetak di produk, bisa melembut pada ukuran itu. Bentuknya tidak terpengaruh. Penempatan tekstur ditulis dalam bentuk yang dibaca Quick Look dengan benar.

Animasi, ukuran, dan penempatan

Animasi yang menggerakkan bagian utuh, seperti tutup yang terbuka atau roda yang berputar, ditulis ke USDZ. Animasi tulang dan blend shape tidak, jadi karakter yang di-rig berdiri diam, dan hasilnya menyebutkan itu bila GLB memilikinya.

GLB menghitung dalam meter, dan USDZ juga ditulis dalam meter, dengan Y sebagai arah atas, jadi model mempertahankan ukuran yang diukur halaman saat Anda menambahkan GLB. Berkasnya ditandai untuk diletakkan di permukaan datar, seperti lantai atau meja. Tidak ada pilihan satuan untuk GLB, karena formatnya sudah menetapkan satuannya.

Pertanyaan umum

Apakah file saya diunggah ke server?
Tidak. Konversi berjalan sepenuhnya di browser, memakai tenaga perangkat Anda sendiri. File tidak pernah meninggalkan HP atau laptop Anda. Setelah sebuah alat dipakai sekali, alat itu tetap bekerja tanpa internet: alat video, pengenal teks, dan penghapus latar mengunduh mesinnya dari situs ini pada pemakaian pertama, lalu browser menyimpannya.
Apakah jalan di Android?
Android memakai GLB langsung untuk Scene Viewer-nya, jadi USDZ tidak diperlukan di sana. Terbitkan keduanya dan tiap ponsel mengambil bagiannya.
Apakah animasi dipertahankan?
Gerakan bagian utuh ikut — tutup yang terbuka, roda yang berputar. Animasi tulang dan blend shape tidak, jadi karakter yang di-rig berdiri diam. Anda diberi tahu sebelum mengunduh.

Alat terkait

Lainnya di Model 3D

Halaman ini dalam bahasa lain: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · اردو · বাংলা