Converter GLB em USDZ

Funciona no seu dispositivo · O seu arquivo nunca sai do seu dispositivo.

O USDZ é o formato que faz um iPhone ou um iPad mostrar um modelo em realidade aumentada com um toque: o Quick Look abre a partir do Safari, das Mensagens ou de uma página de produto, sem instalar nada.

Adicione o GLB e sai um .usdz com a geometria e os materiais dentro. É a peça que faltava para um produto ser «colocado» na sala do cliente direto da web — e sai da sua própria máquina, sem o projeto passar pelo servidor de ninguém.

Tudo roda na sua própria máquina, e num arquivo 3D é exatamente esse o ponto: o modelo costuma ser a peça de um cliente, o escaneamento de uma obra ou um projeto ainda não divulgado. Nada sobe para servidor, então depois não há nada para pedir que apaguem.

Como Converter GLB em USDZ

  1. Adicione o arquivo GLB — e os arquivos que o acompanham, se houver.
  2. Confira se USDZ está selecionado.
  3. Clique em «Converter».
  4. Baixe o arquivo USDZ.

Formatos suportados e limites

Entrada
GLB
Saída
USDZ
Arquivos acompanhantes
O .mtl e as texturas são usados quando você os adiciona
Preserva a animação
Não — o formato não consegue guardar
Onde roda
No seu navegador — sem enviar nada

Não serve para: Gravar USDA ou USDC avulsos — a saída é um .usdz empacotado.

Perguntas frequentes

Meus arquivos são enviados para algum servidor?
Não. A conversão acontece inteiramente no seu navegador, com a capacidade do seu próprio aparelho. O arquivo não sai do seu computador nem do seu celular — por isso a ferramenta também funciona sem internet depois que a página carregou.
Funciona no Android?
O Android usa GLB direto no Scene Viewer, então lá o USDZ não é necessário. Publique os dois e cada aparelho pega o seu.
A animação é preservada?
Geometria e materiais passam de forma confiável. Animações complexas podem não sobreviver ao salto; teste num aparelho antes de publicar.

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