تحويل STL إلى GLB

يعمل على جهازك · الملف لا يغادر جهازك.

صيغة STL هي صيغة الطباعة: شكل ولا شيء غيره، ولا يكاد شيء على الويب يعرضها. وGLB هي صيغة الويب: ملف واحد مكتمل يفتحه المتصفح أو عارض المجسّمات أو عرض الواقع المعزّز مباشرة. وهذا يحوّل الملف القابل للطباعة إلى ملف قابل للعرض.

ولأن ملف STL لا يكاد يحمل لونًا، يصل GLB في الغالب بسطح سادة واحد — لم يكن هناك غيره ليُحضَر (أما ملف STL الثنائي النادر الذي يحفظ لونًا لكل مثلث فيحتفظ به). وما تكسبه هو ملف تضعه في صفحة أو ترسله لعميل أو تفتحه في عارض دون أن يحتاج هو إلى أي برنامج ثلاثي الأبعاد.

التحويل يجري على جهازك نفسه، وهذا هو بيت القصيد مع ملف ثلاثي الأبعاد: المجسّم عادةً منتج عميل، أو مسح ضوئي لمبنى، أو تصميم لم يُعلن بعد. لا يُرسل شيء إلى أي خادم، فلا يبقى شيء تطلب حذفه لاحقًا ولا كلام تصدّقه على عِلّاته.

كيفية تحويل STL إلى GLB

  1. أضف ملف STL.
  2. تأكّد أن GLB مختارة.
  3. اضغط «حوّل».
  4. نزّل ملف GLB.

الصيغ المدعومة والحدود

المدخل
STL (ثنائي أو ASCII)
المخرج
GLB
اللون
فقط اللون لكل مثلث الذي تحفظه قلة من ملفات STL الثنائية
يحفظ الحركة
لا شيء ليُحفظ؛ STL لا حركة فيه
مكان المعالجة
داخل متصفحك — الملف لا يغادر جهازك

ليست مناسبة لِـ: إضافة لون أو خامة لم تكن في ملف STL — لا محوّل يستعيد ما لا تحفظه الصيغة المصدر.

ضبط المقاس الصحيح

لا يحفظ STL وحدة. وتكاد كل ملفات STL المصنوعة للطباعة ثلاثية الأبعاد تعدّ بالمليمتر، بينما يعدّ GLB بالمتر، فتقرأ الصفحة STL بالمليمتر افتراضيًا وتعرض المقاس الذي سيكون عليه GLB: الحامل الذي طوله 40 مم يصبح 40 مم، لا 40 مترًا. والملف الخارج من برنامج مضبوط على البوصة يحتاج «بوصة»، والملف الذي هو بالمتر أصلًا يحتاج «اتركها كما هي». وتحتفظ المثلثات بأرقامها الأصلية، ويُكتب المقياس على العقدة العليا للمجسّم، وعارضات glTF تطبّقه.

أي اتجاه هو الأعلى

تبني برامج التقطيع إلى الأعلى على Z، فملفات STL المصنوعة للطباعة تقف عادةً وZ هو الأعلى، بينما يستعمل GLB المحور Y. فتدير الأداة المجسّم ربع دورة، فالقطعة التي كانت تقف معتدلة على سطح الطباعة تقف معتدلة أيضًا في عارض على الويب أو في الواقع المعزّز؛ ويمكنك أن تختار «أبقِ المحاور كما هي» بدلًا من ذلك. ويُكتب الدوران على العقدة العليا نفسها التي عليها المقياس.

كيف سيبدو السطح

تأخذ كل الأجزاء السطح السادة نفسه: رمادي فاتح، خشن تمامًا، وغير معدني. ويحفظ STL اتجاهًا واحدًا لكل مثلث، فتصبح تلك الاتجاهات اتجاهات الأسطح (normals) في GLB، فتظهر المناطق المنحنية بالأوجه المسطحة التي طُبعت منها بدل أن تبدو ناعمة. والرؤوس المتطابقة تمامًا، بما في ذلك اتجاهها، تُدمج حين يُرتَّب GLB.

ويُقرأ STL النصي (ASCII) والثنائي كلاهما. وملف STL النصي الذي فيه عدة أجسام مسمّاة يصل شبكة واحدة بسطح واحد. وملف STL الثنائي الذي يحفظ لونًا لكل مثلث، كما تكتب بعض برامج الطباعة، يحتفظ بتلك الألوان في GLB ألوانًا على الرؤوس، أغمق قليلًا بسبب السطح الرمادي الذي تُمزج معه.

الأسئلة الشائعة

هل يغادر ملفي جهازي؟
لا. تجري المعالجة بالكامل داخل متصفحك وبقدرة جهازك نفسه. الملف لا يغادر حاسوبك أو هاتفك، وبعد أن تستخدم الأداة مرة واحدة، تواصل العمل حتى إن انقطع الإنترنت.
هل سيكون لملف GLB ألوان؟
في الغالب لا، لأن ملف STL لم يكن فيه لون. STL يحفظ المثلثات فقط. ويصل GLB بخامة محايدة واحدة تستبدلها في أي برنامج. أما ملف STL الثنائي النادر الذي يحفظ لونًا لكل مثلث فيحتفظ به.
هل أعرضه في الواقع المعزّز على iPhone؟
حوّله إلى USDZ لذلك — فQuick Look من آبل يريد USDZ تحديدًا. وGLB هو الاختيار الصحيح للويب وللواقع المعزّز على أندرويد.

أدوات ذات صلة

المزيد في المجسّمات ثلاثية الأبعاد

هذه الصفحة بلغات أخرى: English · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা