STL in GLB umwandeln

Läuft auf Ihrem Gerät · Ihre Datei verlässt nie Ihr Gerät.

Sie haben ein Teil, das zum Drucken gedacht war, und jetzt muss es gezeigt werden: auf einer Website, auf einer Produktseite, in einem Angebot für den Kunden. STL zeigt sich nicht im Browser; GLB schon, und es dreht sich auf dem Bildschirm, ohne dass etwas installiert wird.

Heraus kommt ein einziges .glb mit der Geometrie und meist einem neutralen Material, denn ein STL trägt fast nie Farbe (das seltene binäre STL mit einer Farbe pro Dreieck behält sie). Von dort aus können Sie ihm in Blender Materialien geben oder es so lassen, wie es ist: Das Modell ist bereits sichtbar.

Alles läuft auf Ihrem eigenen Rechner, und bei einer 3D-Datei ist genau das der Punkt: Das Modell ist oft das Bauteil eines Kunden, der Scan eines Gebäudes oder ein noch unveröffentlichter Entwurf. Nichts geht auf einen Server, also gibt es hinterher auch nichts zu löschen.

So geht’s: STL in GLB umwandeln

  1. STL-Datei hinzufügen.
  2. Prüfen, ob GLB ausgewählt ist.
  3. Auf „Umwandeln“ klicken.
  4. GLB-Datei herunterladen.

Unterstützte Formate und Grenzen

Eingabe
STL (binär oder ASCII)
Ausgabe
GLB
Farbe
Nur die Farbe pro Dreieck, die manche binären STL speichern
Behält die Animation
Entfällt – STL enthält keine Animation
Wo es läuft
Im Browser – ohne Upload

Nicht geeignet für: Die Dreieckszahl zu senken — ein Scanner-STL mit vielen Millionen bleibt auch als GLB schwer.

Die Größe richtig treffen

Ein STL speichert keine Einheit. Fast jedes STL für den 3D-Druck rechnet in Millimetern, ein GLB dagegen in Metern; die Seite liest ein STL deshalb standardmäßig als Millimeter und zeigt die Größe, die das GLB haben wird: Ein 40-mm-Halter wird 40 mm groß, nicht 40 Meter. Ein STL aus einem auf Zoll eingestellten Programm bekommt „Ein Zoll“, eines, das schon in Metern vorliegt, „So lassen“. Die Dreiecke behalten ihre ursprünglichen Zahlen; der Maßstab wird auf den obersten Knoten des Modells geschrieben, den glTF-Viewer anwenden.

Welche Seite oben ist

Slicer bauen entlang Z nach oben, STL-Dateien für den Druck stehen deshalb meist mit Z als oben, während ein GLB Y verwendet. Das Werkzeug gibt dem Modell eine Vierteldrehung, sodass ein Teil, das auf dem Druckbett aufrecht stand, auch in einem Web-Viewer oder in AR aufrecht steht; Sie können stattdessen „Achsen so lassen“ wählen. Die Drehung wird auf denselben obersten Knoten geschrieben wie der Maßstab.

Wie die Oberfläche aussehen wird

Jedes Teil bekommt dieselbe schlichte Oberfläche: hellgrau, vollständig rau und nicht metallisch. Ein STL speichert für jedes Dreieck eine Ausrichtung, und diese Ausrichtungen werden zu den Normalen des GLB; gekrümmte Bereiche zeigen deshalb die flachen Facetten, aus denen sie gedruckt wurden, statt glatt zu wirken. Exakt identische Ecken, einschließlich ihrer Ausrichtung, werden beim Aufräumen des GLB zusammengelegt.

Text-STL (ASCII) und binäres STL werden beide gelesen. Ein Text-STL mit mehreren benannten Körpern kommt als ein Mesh mit einer Oberfläche an. Ein binäres STL, das – wie manche Drucksoftware es schreibt – für jedes Dreieck eine Farbe speichert, behält diese Farben im GLB als Farben an den Ecken, leicht abgedunkelt durch die graue Oberfläche, mit der sie verrechnet werden.

Häufige Fragen

Werden meine Dateien auf einen Server hochgeladen?
Nein. Die Umwandlung läuft vollständig in Ihrem Browser, mit der Rechenleistung Ihres eigenen Geräts. Die Datei verlässt Ihren Computer oder Ihr Handy nicht. Und wurde ein Werkzeug einmal benutzt, funktioniert es auch ohne Internetverbindung weiter (Video, Texterkennung und Hintergrundentfernung laden ihre Engine beim ersten Mal von dieser Website).
Wird es Farbe haben?
Meist ein neutrales Grau, weil STL keine Farbe speichert. Ändern Sie es danach, wenn Sie wollen — sichtbar und drehbar ist das Modell schon. Das seltene binäre STL, das für jedes Dreieck eine Farbe speichert, behält sie.
Taugt das für AR?
Androids Scene Viewer öffnet GLB direkt. Fürs iPhone wandeln Sie zusätzlich nach USDZ um.

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