在你的设备上运行 · 你的文件从不离开你的设备。
FBX 是游戏引擎和动画软件之间互相传递的格式,在别处打开很麻烦。这里把它转成 OBJ——一种朴素、古老、几乎所有软件都认得的网格。
FBX 里往往还有骨骼和动画。OBJ 只存一个静止姿势,所以动画不会一起过来;如果你要的是动画,请转成 GLB,它能保留动画片段。几何形状和材质名称两种情况下都会过来。
全部在你自己的机器上完成,这一点对 3D 文件尤其重要:模型往往是客户的产品、建筑的扫描件或尚未公开的设计。没有任何东西发往服务器,因此事后也没有什么需要删除。
不适用于: 写出 FBX——这里能读 FBX,但无法生成。
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